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Capcom正式获得虚幻引擎3授权

http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=4824&Itemid=2

Capcom公司今天正式对外宣布,
他们已经与Epic Games达成了合作意向并签署了关于虚幻引擎3(Unreal Engine 3)的正式使用授权。
用于开发一未公布的神秘美式游戏。
引用:
Capcom announced today that it is the latest in a laundry list of companies to license Epic Games' Unreal Engine 3 for an unannounced North American project.
Other recent notable companies that have picked up UE3 include Square Enix and Activision, the latter of which just announced its adoption of the engine late last week.

Mark Beaumont, Capcom head of software publishing in North America and Europe, called UE3 “one of the most powerful and versatile” next generation development tools.

"More than just a graphics engine, UE3 will empower the development team to create the quality experience that gamers expect from a Capcom product,” he added in a statement.
Other companies that have announced the licensing of Unreal Engine 3 include Electronic Arts, Sony Online Entertainment, THQ, Midway, Atari, Gearbox, 10Tacle Studios, SCEA and NCsoft.


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天尊果然正式向美式游戏市场进军了,丧尸无双和失落星球叫好又叫座呀,我爱天尊,对我来说毒瘤算什摸



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是否意味着会强化对XO的支持?
另外,Wii用不了这个引擎吧?:D


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capcom的游戏的确不错

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这意味着游戏画面即将到史无前例的地步,我爱天尊

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这是否意味着capcom对鬼泣4的引擎不满意?

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他的引擎玩fps的确不行,最高功力也就生化5了
比技术capcom自己跟epic比起来也远远未够班啊
虚幻3引擎真不是盖的

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开发重点转向欧美市场 力挺XO!

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根据国外媒体报道,继SQUARE-ENIX之后,日本游戏大厂CAPCOM日前也取得了次世代游戏制作引擎虚幻3的使用授权。据悉,CAPCOM北美分公司的一款未发表的开发中的极秘作品将会首次采用这一引擎。而CAPCOM副社长Mark Beaumont则表示该社将会把UE3引擎陆续投入到该社的各款次世代作品中去。

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估计是:街霸4。

谢谢。

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失落星球的不引擎不是不错嘛

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PS3版的怪物猎人3用这引擎做很合适

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总结一下目前获得UE3引擎的厂商:

Electronic Arts、Activion、THQ、 Midway、Atari、Sony Online Entertainment、SCEA、Square Enix、Capcom、Gearbox、10Tacle Studios、NCsoft

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引用:
原帖由 glwzero10 于 2007-2-28 09:15 发表
失落星球的不引擎不是不错嘛
CAPCOM游戏制作人  竹内润  日前接受日本FAMI通XBOX360杂志采访,谈到了目前开发中的跨平台超大作《生化危机5》已经在开发中,不过可能要等到2008年才可能推出。

   竹内润表示,因为他之前都忙于参与XBOX360游戏《失落的星球》开发,所以暂时耽误了《生化危机5》开发进度,不过现在《失落的星球》终于开发完成,他在稍作休息后便会投入PS3/XBOX360版《生化危机5》的游戏制作,而且这几款次时代游戏都使用CAPCOM独自开发的次时代3D引擎 [Framework]制作,因为之前包含XBOX360《生死边缘》与《失落的星球》已经让大家见识了这个3D引擎的威力,所以《生化危机5》应该更能展现成熟的游戏制作水准。

而按照他的计划,《生化危机5》会采用大量3D多边型描绘细腻的画面,而且每个3D人物的摸组、表情、动作、肌肉纹理。。。等都会非常逼真,而且光影表现也会很出众,在持续高水准的画面表现下仍能有每秒60fps的顺畅度。另外这次《生化危机5》更重视与周围场景的互动,而且游戏舞台遍及酷热的沙漠地带与极寒的雪地,而[气候]也是本作的一大重点。


买个通用的能大大提高开发效率

"More than just a graphics engine, UE3 will empower the development team to create the quality experience that gamers expect from a Capcom product,”

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-2-28 09:35 编辑 ]

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