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(讨论)游戏中的水

水一直以来就是许多游戏里面不可缺少的要素,自从进入3D时代以来,水的表现更是成为了衡量画面美丽程度甚至是硬件性能的一个指标。早年PS和SS上面古墓丽影的水就让人眼前一亮。

大家认为哪个游戏的水表现最好呢?

DC:莎木2的桂林山水秀美至极,可惜不能进去洗澡
      海豚的水清澈亮丽,波光粼粼

PS2:鬼武者2的水是预渲染,效果逼真
        寂静岭2的水面带着寒雾,给人很冷的感觉
        未来战士的水面比较绚丽,不过数量太少

GC:阳光马里奥,毫无疑问,这个水真的是夏天的最好选择
      生化危机4,里面的水都不是很干净的说
      曙光公主,水面的波纹效果绝赞,而且,很多啊

XB:忍龙,这里的水看上去还行,进去了就一团模糊

个人还是最喜欢曙光公主的水,到处都有,有浅有深,还可以游泳潜水钓鱼划船


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n64的oot的水已经很不错了.

老任的机器水火一直表现的不错.



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兰龙里面的水,
光泽很有


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喜欢带动力学的水多过PS的水.

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ICO那个风车……当年看到真是惊艳啊

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阳光马里奥中的水互动性最强,其他游戏的大都只是好看.

TP的水让人看到就想喝~

bio4的水是最强"脏水"

[ 本帖最后由 泡泡嘴 于 2007-2-27 10:57 编辑 ]

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还记得第一次看到pc版孤岛惊魂的水时的情景

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引用:
原帖由 容克 于 2007-2-27 10:54 发表
ICO那个风车……当年看到真是惊艳啊
联想有效
支持

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没有VF5里的水,再多也都是废水

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鬼武者3的水

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怎么没有VF5里的水?

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鬼武者2的水那不叫预渲染好伐


XB忍龙的水在某关洞窟水道里可见实力

GC版生化4的水一般

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NG的水其实是相当成功的,尤其是水中的那种效果。水面倒是一般,也就是XBOX标准效果罢了。
顺便贴个2003年PC游戏的画面

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怎么不提《鬼武者3》的水?那是PS2的巅峰啊!

另外忍龙的水不是用一套东西做的,小块的是纸片,大面积的才是T&L特效。

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XBOX是不会去使用‘T&L特效的’……
再者,特效是特效,载体是载体,两者不是对立关系,特效以‘纸片’作为载体很正常。
‘水皮’和‘水下’是两套效果,当然是再正常不过的了。

[ 本帖最后由 hourousha 于 2007-2-27 12:54 编辑 ]

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