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famitsu:中国市場をするどく分析

famitsu:中国市場をするどく分析 リアルマネートレードの現状
http://www.famitsu.com/game/news/2007/02/22/103,1172154744,67550,0,0.html

日本是不是有点自做聪明装
还有日本的中国业内人士
小日本干不过美国的
就是自己觉得自己太聪敏了
估计没几个日本公司在中国能成事
假如还是这样研讨的话


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中国比日本和谐



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不厚道
丢了个日文网址而已

什么都看不懂


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看不懂....

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国内的游戏市场说穿了就是网游市场小日本眼红好久,但就是搞不定
和手机一样,把中国人当傻子,拿些二三流的东西想来骗钱,最后纱布得一个个滚蛋了... 

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来TG的日文程度比中文好或者差不多的有10个吗?

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满屏日文,怎么看呢楼主?

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引用:
原帖由 灌水马甲 于 2007-2-26 02:42 发表
来TG的日文程度比中文好或者差不多的有10个吗?
同样的话可以换成英文,我也怀疑:D

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引用:
原帖由 solopain 于 2007-2-26 08:39 发表

同样的话可以换成英文,我也怀疑:D
英文可就不一定了哦。

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长.............有没这类的科普书?买来看好了...........最怕看屏幕的字

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引用:
最近の中国市場のトレンドについてはなかなか興味深い。「2006年の人気タイトルをあげると一時代を築いた『リネージュⅡ』や『ラグナロク』はもう衰退ぎみ。いまはアイテム課金のゲームが主流となっています」(同)。2006年に人気ランキングに新たに加わったゲームのほとんどがアイテム課金のもの。『愛情アパート』というゲームでは、パートナーと同居が可能で、生活日数によって壊れていくアイテムがあるのだとか。つまり日常品を揃えるかのように、いろいろなものを買い足していくのだ。アイテム課金は日本でも浸透しつつあるが、さすがはオンラインゲーム先進国。運営面やサービス面では一日の長がある。
免费网游卖道具,网恋同居……
好透彻!!!

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虽然很多看不懂
仅有的那点日语基础
这分析根本就不算分析

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不好好分析市场趋向,研究什么RMT啊……

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1亿3千700万人口
小日本看了这数字都怕
所有玩家的数量不是盖的(当然,是MMO为主)
凑出个3千万人玩游戏都能YY了~

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关键词就是RMT(现金交易)
最后那句今は見守るしかない(保持观望状态),还是可以的。我们政府管的严没办法HOHO

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