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CAPCOM的《Warzard / Red Earth》究竟是什么游戏,为啥不移植?


完全没见过啊,还模拟不能..
单线ACT,还是FTG?
具体怎么玩的,谁说说好吗?
1996年的游戏,到现在都11年了,出个移植版无关痛痒吧。


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存在升级概念的FTG,当年在街机上玩过几次,完全不知所谓~~~也从没见过攻略~~~



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还真挺诡异


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很不错的游戏.

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人设超赞
CAPCOM FIGHTING JAM里不是有那恐龙吗

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CPSIII啊,当年hi-end的2D画面...

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红色大地,类型定义是偏向于ACT风格的FTG,升级系统,宝石系统~~魄力的BOSS战斗~四位角色的华丽连续技巧。这个游戏评价过冷,而且还是出现在CPS3基版上,如果要移植就需要重新制作。当时C社重心放在街霸III的升级版本制作中~~而且社内准备进行街霸III的移植工作,所以这个游戏就给忽略了~~主要就是评价~~~实在是不怎样,作为格斗游戏来说人少~~作为ACT游戏来说打起来缺少ACT的那种快餐式爽快感,这个游戏和C社后期的怪物猎人有很大的渊源。这个游戏的类型就属于角色VS大型BOSS。试验作品~~所以没有移植。而且当时C社属于经济紧张期~移植游戏也需要好好考虑,因为精力全都在新作品上了

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引用:
原帖由 solduchamp 于 2007-2-25 01:02 发表
人设超赞
CAPCOM FIGHTING JAM里不是有那恐龙吗
口袋战士里也出现了小魔女~~~

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按说PS2移植CPS3游戏已经很方便了
搞不懂CAPCOM在想什么
或许打算放在以后的冷饭集里拉动销量?

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...这个游戏是拉动不了销量的

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7楼说的已经很清楚了,这个游戏根本米人气,就连四个主角叫什么,我至今都拼不全~~~

米人气的游戏移植了也卖不动,卡氏就算炒冷饭,还有一大堆可以炒的,比方说私立学院,根本没必要拿这游戏来赔钱~~~

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口袋和SVC里有魔女,CFJ里有狮子,忍者,恐龙和人鱼

CFJ里的系统就是这游戏的系统吧?可以用能量升级。

[ 本帖最后由 shadowzero 于 2007-2-25 08:34 编辑 ]

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这游戏还是有点人气的,不过毕竟不是纯正的ftg。。。。

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人物大
个性强

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可惜CFJ的手感渣到爆,毁了一打游戏。

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