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看看光荣是怎样赶工的,注意水波纹!!!再注意导弹的烟雾!多么的不自然!!

引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-2-22 22:34 发表
光荣现在正在为wii开发超大作(绝不赶工,预计2020年推出),为ps3开发的超小作当然就只好赶工了。


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这画面最关键的问题是没能体现新主机在分辨率以外的强大之处,KOEI在新画面技术上彻底落后了,自己的引擎不能行啊



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这画面不错


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悄悄地问下,这是啥游戏? ……

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这游戏再不好,日本也同样有市场,国内?,呵呵......

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这是哪个PSP游戏?

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光荣的实力问题,根机能没有太大关系,都PS3了,光荣似乎连PS2的机能都没摸透。
想到以前352里的CG的动作和游戏里的建模就寒,帐篷还没有人高
手都是正方形的···

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如果能够把这PS3游戏做出拖慢延迟效果来,那KOEI才真强

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嗯…………喷的时候持谨慎态度…………这个游戏肯定会有XO版的…………

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这画面...

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引用:
原帖由 veryend 于 2007-2-22 22:57 发表
嗯…………喷的时候持谨慎态度…………这个游戏肯定会有XO版的…………
有XO版也一样喷啊

游戏制作问题  小组水平问题  厂商态度问题

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这画面,光荣这sb公司

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这画面怎么了……

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恩恩光荣没事作无双这种纯粹糊弄群众的砍砍游戏确实不厚道

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不过群众既明知道自己被光荣糊弄还总是盯准了这种玩意的心态也挺有意思的

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