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MGS3是我在PS2上最满意的游戏了

火星了点,这类游戏的传统是第一时间在倚天版主那里群P通关,所以两年前就草草通了,除了CQC练熟以外没有尝试诸多BT玩法,而且打得巨累,知道是神作但是被虐惨了,没继续研究。

春节终于有心情翻出MGS3S来试手了,跟那个难描难画的二代相比三代真是用心啊,剧情厚重,系统成熟,治疗系统稍显繁琐不过也不能视为缺陷——肉盾般的HP槽已经很厚道了,总要在别处加以限制的,况且跟para medic通话能得到直接的提示,过场RT桥段实在是强,有拖沓的地方按掉就是了,系统提示记录的地方肯定跟着大段过场演出,snake被volgen拷打至失禁那个细节是小岛成熟的标志——世上无战神,BB亦凡人也。RT演出目前最强的我感觉是MGS3和DR并列,画质因素去掉,DR在情节交代上更干脆一些。

新增的默认追尾视角比初版要方便得多,一周目以探索为主,能去的地方都去了,该炸的食料库和武器库无一遗漏,CQC逼供出来好多有用信息啊......一个场景retry个十几二十回是家常便饭,原则是无continue和无alarm通关,最终通关时间14小时(加上SL得超过24小时),杀人160多,触发alarm5次(这个比较莫名其妙),无continue,SL次数计入评价系统,耗血6条,特殊道具未用,评价是蜘蛛,拿到晚礼服。

有了第一遍的基础,二周目就很快了,半天时间通关,目标全程不杀人无alarm无continue并且取得所有boss的custume,最终5小时30分达成,耗血3条,杀了1人——看来Cobra Team除了the boss以外全不是人:D ,特殊道具未用(其实一周目下来也就一个爱国者rifle,用处不大),评价是chameleon,获得......隐身衣!爽就一个字

三周目,青蛙搜集目指:D

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比较有用处的道具列一些:

迷彩服和脸饰太多,能搜到的尽量表错过好了,尤其是boss战获得的迷彩全部有用,要用麻醉枪打空boss的耐力槽;

鳄鱼头饰,初期大沼泽从树上的绳索攀爬过去获得,能在水中活动不引起敌人注意;

thermal google,跟eva见面前在关押sokolov的房间衣柜里,战翻fear,end,boss必备(尤其end,没经验和道具支持的话随随便便就耗你个把小时 ),最终携eva逃离的时候也要用到,有了这个就不需要夜视M.V.G.了,属于标配;

散弹枪,近战秒杀boss利器,有心得的可以不拿,选配;

SVD狙击枪,进仓库前(也就是能提前干掉the end的场景前一个场景的补给室,准备大开杀戒的就拿)

麻醉狙,追求完美评价的入,用麻醉枪干掉end获得,选配(MGS3在道具安排上相当完美,提前干掉the end之后森林战变成对山猫队,人数众多,要不杀人是不可能的,而追求不杀人的大可不拿狙或者不狙掉the end,这便是一个玩家取向上的分支);

乙醚手帕,伪装成科学家之后唯一可装备的东西,跟Alexander会面之前在会议室的衣柜里,后期Shagohog格纳库安装C3的时候敌人视野广,数量多,麻醉狙没消音器难打得很,有手帕会好些,毕竟麻醉枪MK22的消音器也是易耗品;

RPG-7,山地第二场景的顶楼拿,我比较纳闷如果不拿这个最后怎么干掉SHAGOHOD,标配

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说说MGS3的极品恶搞

Sorrow战的时候我因为全程没杀人,所以只有几个之前干掉的Boss之魂出来救场,Sorrow看没啥可说的了,恶毒地来了一句:you will get killed by your son.

Groznyi Grad研究所里找到那个酷似Raiden的家伙,迷倒,扒光,内裤上一个闪电标志,而且藏他的衣柜门上大大一张雷电的特写。

被volgen拷打的时候,有几处可以用R1切换主视角,这时Sorrow有如客串肥皂剧一样在volgen背后举牌给你看144.75(开牢门的频率),同样的表演在volgen一战之前也有,因为C3是定时炸弹,Sorrow会在R1主视角里继续举牌演出,告诉你离飞天还剩多少时间。

最后跟eva树林里脱出前,用CQC胁迫eva,eva会说出她的初夜是在17岁....接下来更搞,会告诉你三围尺寸,还会说up up down down left right left right,I don't remenber the left........:D

治疗eva的画面用R1切换X光透视图,能看到点......来回切换的话X光效果下会做动作,如果看snake的X光图snake会有极猥琐的表现:D

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几个不明白的地方

C BOX拿到三个,但全程没有需要瞬移的地方

MGS3是唯一一作没有小岛本人客串otacon的,我觉得戏份比较特殊的the Sorrow比较接近这个角色,不知原型是谁:D

[ 本帖最后由 hanzo 于 2008-6-23 00:34 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • 倚天奸剑 发贴积分 +20 精品文章 2007-2-20 19:00

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杀了一人就等于白打鸟



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后期有一场摩托战里有个青蛙巨难大 我记得是在1个树林里 1个倒着的树下边 出现时间很难 用火箭筒乱轰


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引用:
原帖由 ray88 于 2007-2-20 16:21 发表
杀了一人就等于白打鸟
问题是我全程没用过杀伤性武器杀人,山猫8人组和摩托追逐战都是MK22解决

现在想起来,可能基地脱出时用RPG轰Shagohog的时候误伤了人了

不杀人给什么东西?

[ 本帖最后由 hanzo 于 2007-2-20 16:25 编辑 ]

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-2-20 16:18 发表
end也是唯一一个没有迷彩的boss
这点错了,END的迷彩拿法是在不被他发现的情况下,
FREEZE他,指着他的头,等他扭动3下身体以后就会掉出来。
感觉MGS3的最大亮点就是CQC了,
玩了3再去玩2和TS,极其痛苦

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2007-2-20 16:57 编辑 ]

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多谢楼上,等三周目实现:D

隐形迷彩使用后对评价有多大影响呢?

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PS2的游戏都来了怀旧区啊?

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画面不好啊:D

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-2-20 16:46 发表
多谢楼上,等三周目实现:D

隐形迷彩实用后对评价有多大影响呢?
FOX HOUND
FOX
DOBERMAN
HOUND
这四个评价到要求不使用特殊道具
要或得弹药无限FACE迷彩的话, 通关评价至少为Doberman以上
或者是活捉Tsuchinoko通关,并得到Tsuchinoko称号

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:D BIGBOSS去装C4的时候用BOX可以节约几分钟的时间:D

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我刚买了这盘,还没玩,佩服lz的钻研精神

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赵兄可以试试这个游戏,信息量巨大,细节严密,刚刚试了用小刀去砍吊桥的绳子.....

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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2007-2-20 17:43 发表
我刚买了这盘,还没玩,佩服lz的钻研精神
MGS3 神作!

  不过操作有点儿复杂

[ 本帖最后由 leopenny 于 2007-2-20 17:58 编辑 ]

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我觉得bh4已经很复杂了

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DR是啥游戏?

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