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要震动不要六轴!《上古卷轴》开发商不看好PS3手柄新机能

名称 上古卷轴IV 湮灭
机种 PS3

厂商 Take Two/Bethesda Softworks
类型 RPG
价格 59.99美元

发售日 2007年3月13日(PS3)
2007年4月16日(PSP)

“《上古卷轴》系列”的开发商Bethesda Softworks公司负责公共关系和市场赢销的高级副总裁Pete Hines近日在接受国外知名游戏娱乐媒体IGN采访时,介绍了即将推出的PS3版《上古卷轴IV 湮灭(The Elder Scrolls IV: Oblivion)》的相关情报,其中也涉及到了对PS3手柄新功能六轴动作感应的看法。

    在采访中IGN的记者询问在PS3版的《上古卷轴IV》中是否会应用到索尼一直备加推崇的六轴动作感应功能,Hines回答说:“我们没有考虑增加六轴功能,我们考虑的只是如何让游戏本身足够完善,因此完全没有必要硬把六轴动作感应功能加进来。当然,如果我们原本就有一款可以发挥六轴功能的游戏作品的话,那我们当然会考虑应用它,但在《上古卷轴IV》中不会。”

    当被问到对于PS3的六轴动作感应功能有何看法时Hines表示:“我认为这个功能的价值取决于游戏本身,《上古卷轴IV》并不适合使用六轴功能,但会有其他游戏适合应用这种功能。不过说实话我更愿意选择在游戏中应用震动,而不是六轴动作感应功能。”

    尽管索尼自PS3正式公布以来就一直宣称新的六轴动作感应机能不仅足以取代原先的震动功能,而且在娱乐体验和游戏性等方面都比震动更胜一筹。然而Hines却并不认同这种说法,他表示:“在玩像《上古卷轴》这样的游戏时,为了营造出战斗时武器相互碰撞的逼真快感,震动功能无疑是最合适的选择。”

    Bethesda Softworks公司的PS3版《上古卷轴IV 湮灭》目前预定于今年3月13日发售,售价为59.99美元。


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