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[上古4] Oblivion 资料片 Shivering Isles 新情报

关于资料片Shivering Isles的新情报

记得之前软区有人在帖子里问过这个群岛到底在地图什么地方,是离岸岛还是其他时空。
当时回的是离岸岛。现在根据最新的Preview,明确了本作情况:

Shivering Isles will introduce an entire new plane of Oblivion that's said to be roughly a quarter of the size of the original game, and it will be full of new settlements, characters, and quests and will include a lengthy new storyline and 10 new achievements to boot.

The developers at Bethesda haven't made any real changes to the core gameplay systems or interface in Oblivion, and you can't blame them, since Oblivion landed on more than a few best-of lists last year. In the fashion of past Elder Scrolls expansions, they've chosen instead to simply provide more lands, quests, characters, and gear--in short, more content--to discover for those who have already made Cyrodiil a second home. On the Xbox 360, Bethesda will even make use of Microsoft's new achievement point allowance for downloadable content: Shivering Isles will contain 10 new achievements, most of which you'll obtain by playing through the main quest line and which will total 250 points. The company is promising around 30 hours of gameplay in the expansion, which will be available in a retail box for the PC version and as a download on Xbox Live starting in March.

■ Shivering Isles 是Oblivion(湮灭虚空)里的一个全新位面(记得提过,魔族Daedra有九位王子,各自都有各自的Oblivion位面)。
■ Shivering Isles 的地图大小约为中央行省(游戏原地图)面积的四分之一,将有全新的居民点、人物和任务,包括全新的一条主线任务。总游戏时间约为30小时
360版含10个新成就可开启!完成主线任务后,最多可开启成就为250点
■ 资料片界面、系统较原作都不会变动。(不像晨风需要修正任务系统;Oblivion的GUI已经很完美了)
■ 战栗之日:2007年3月26日。Xbox 360版通过XBLM提供;PC版发售盒装零售包。

嗯,是另一个位面,因此个人对 Shivering Isles 的译名确定为 《战栗魔岛

根据目前透露的消息,资料片将秉承传统,为挑战高难度而准备。会有类似Boss战的设计,要抵达某个区域先灭孽畜!


===========剧透分割线 [以下为资料片主线剧情简介]============

话说帝都上空出现了一个新的时空之门,通向另一个魔族位面的战栗魔岛王国。这片区域里的居民都陷入了疯狂,一种无法解释的现象“Greymarch”在此地肆虐,会周期性地灭绝这片土地上的所有生物。这片魔岛由黛卓拉魔族王子 Sheogorath 统治,有些玩家在系列前作中应该遭遇过。Sheo陛下正在寻找一位绝命勇士,发现Greymarch的成因并终结之。这就是玩家要完成的主线任务。

Gamespot详细预览http://www.gamespot.com/pc/rpg/e ... ws.html?sid=6165504


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1000点成就终于拿齐,目前九骑士ing.....



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大地图有这画面细节很少见.
第一次游戏对着路边的花花草草看了很久...

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引用:
原帖由 raidenli 于 2007-2-17 10:05 发表
大地图有这画面细节很少见.
第一次游戏对着路边的花花草草看了很久...
呃,这是上古系列的特色……强调生存体验……

美式RPG本来不存在明显的“大地图”概念……The World is Yours !

你就没去拔草摘花么……可以炼金的……

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only available as a download,到时候恐怕有的下了

不知道1UP是什么来头,不过这里有个编辑说为PS3改写的渲染引擎360也会有份http://www.1up.com/do/minisite?cId=3145462

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如果上古4能在以后的资料篇中加入同伴的设定该有多好啊~

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英文烂的玩这游戏能玩明白吗?

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引用:
原帖由 NoLife 于 2007-2-17 15:54 发表
如果上古4能在以后的资料篇中加入同伴的设定该有多好啊~
最讨厌同伴了,丫的不小心砍几下就来砍在下,有同伴的任务在下都不动手了

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UMBRA!!!!

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LS错鸟~这是the sowrd of chorrol

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引用:
原帖由 NoLife 于 2007-2-17 15:52 发表
only available as a download,到时候恐怕有的下了

不知道1UP是什么来头,不过这里有个编辑说为PS3改写的渲染引擎360也会有份http://www.1up.com/do/minisite?cId=3145462
1UP是大来头

EGM、PS官方杂志和现在的GFW官方杂志和1UP同属一个媒体集团

360的远景贴图patch肯定会有的,通过Live升级即可实现

另外,有同伴就不是TES了。

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