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上周日本硬件销量,PS3喷了

Wii 已連續數週以三倍週銷量的態勢領先PS3.


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痿卖的挺好的



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引用:
原帖由 杀气腾腾 于 2007-2-16 12:45 发表
嘿嘿,这个贴不就说的是日本吗?
这个贴说的是ps3井喷了...


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实际上欧米的360在ms宣布全球出货1040万时有没有到1000万还有疑问。

当然现在又过了近两个月,实际情况也不好说了。

不过我个人认为,一味讲求1000万这个数字实际上没有什么必要,在不同的情况下,先达到或后达到1000万,对于胜负的意义也是不同的。

如果两家的同类产品,销量是940万:40万这样的悬殊差距,那么先到1000万可以说已几乎板上钉钉赢得了主流地位(只要不出太大的篓子)。但如果是940万:540万这样的情况,先到1000万就可以主流的变数就会大得多,如果是940万:900万,那么可以说谁先到1000万根本不说明任何输赢问题。只是谁先把1000万这个数字拿出来yy公众的问题罢了。

先到1000万而可获胜的说法,如果我没有记错应该是ps2和xb,gc竞争时代所非常流行的一种看法,由于ps2提前发售了一年多时间,全球销量在xb和gc未推出前已经拉开至1300万的差距,并毫无悬念地赢得了该次较量的胜局,于是有人就根据于此提出并简化为“先至1000万主机普及量的主机必然获胜”的说辞。实际上这种说辞完全来源在于sce曾大张旗鼓宣扬本部产品与竞争对手的数量差距。现在的人对这种宣传仍记忆犹新罢了,如果我们回想ps时代,sfc时代或fc时代,这种宣传主机普及量的说辞不能说一点没有,但至少在当时而言不会引起多少人(特别是用户)的关注,很多事情说过就说过,当时没有任何印象,诸如ps和ss谁先到xx水平线的问题,非常讽刺的恰恰是在进入了ps2时代之后它们才更能引起人们的话题。诸如ss和ps谁先到全球1000万,sfc有没有到全球1000万才打败md或者fc是全球多少万才取得霸主位置的问题,相信这里很多自诩业内人士的人也不见得真正清楚。不过是用ps2时代的说法去追溯历史的案例而已。

而ps2本身其实也没有对这个说法太多的支持,如果一定要说它总结出了什么和1000万相关的较正确经验,我认为应该是竞争双方的同类产品若销量差距达到1000万,则多的一方取胜成为主流(当然也不是绝对的)。

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2007-2-16 14:55 编辑 ]

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雷帝回错贴了吧?

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没错,这是原本打算回复楼上某欧米日本的帖子,后来一时把持不住写了那么多。:D

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这贴放到那楼也完全没问题啊:D

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请问下,雷帝每分钟可以敲多少字?

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你帮我移过去吧:D

我也不知道我一分钟敲多少字

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引用:
原帖由 123321456 于 2007-2-16 12:16 发表

先追上ps2的2k+w再说吧:D :D :D
七年的2100W和两年三个月的1500W比:D :D

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SONY和任轮流坐庄
看NDSL以后任还有什么创意的硬件

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日本任天堂次时代游戏销量>>>其它所有厂商次时代游戏销量。

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NDSL就素那神机

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雷帝说得不错,1000万很大程度上是媒体炒作出来的

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引用:
原帖由 贾志新 于 2007-2-16 14:35 发表
雷帝说得不错,1000万很大程度上是媒体炒作出来的
战神死抓着这个论点不放呢,还说是他总结出的规律

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