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驱动之家终于也变成游戏站点了~~~

我们的历史:PC和游戏机(上)

[两大分支]

PC游戏和TV游戏是电子游戏的两大分支,其中TV游戏机是从街机演化而来,而便携的掌机又是从TV游戏机演化而来,这三种游戏专用机本身都属于游戏专用机的范畴,各自的发展也直接或间接的相互影响。虽然同属电子游戏,但PC游戏和TV游戏的差别不仅仅是平台,它们发展的路程和结构也完全不同。

PC从国家级计算工具演化而来,之后是企业级计算工具,最后到个人计算工具,其本质是计算工具,游戏只是其中的一个附属功能。虽然这个附属功能近年来越来越惹人注目,但PC的最基本价值永远是通用型工具。因为PC的通用性特点,PC游戏的发展基本上不会考虑到“平台”的问题,把游戏软件从一台PC考到另一台PC不需要“移植”,这点让TV游戏开发商极为羡慕。PC游戏的开发重点不是平台的占有率,而是开发出的游戏能否得到认可,是否受欢迎,因此PC游戏开发商可以无所顾忌的把绝大多数资源放在游戏的开发上。

而TV游戏则在平台的分化上有着源远流长的历史,绝大多数TV游戏都只是出现在一个平台上。TV游戏的平台限制始于家用游戏主机的竞争,家用游戏主机的竞争让TV游戏开发商无法置身其外,TV游戏开发商除了游戏开发以外,还要在平台的选择上付出很大的资源,选择了一个平台就意味着无法在其他的平台上出现同款游戏,因此TV游戏开发商除了承担游戏的制作风险外还要额外承担家用游戏主机平台的市场风险。“移植”潮流的兴起则是1994年之后的事了,在那之前,TV游戏开发商一直处于弱势地位,在游戏界的影响力较小,直到SONY进入游戏界后才有所改观。

除了平台的差别外,PC游戏和TV游戏各自针对的玩家群体也有很大的不同。PC游戏的最早玩家都是计算机行业的工作者和开拓者,想吸引这群玩家的参与仅仅用通俗性游戏显然是不够的,早期PC玩家更热衷于较为复杂的、富有想象力的游戏方式,因此可以把早期的PC玩家称为“精英玩家”。而TV游戏的初衷就是走入千家万户,让每个人都能从中得到乐趣,因此TV游戏都是从通俗型游戏起步,TV游戏的早期玩家可以称为“大众玩家”。

近年来随着PC的普及,PC玩家正在迅速的向着通俗性方向发展,而TV游戏在发展到更丰富、更复杂的阶段后已经培养起了一批“非大众玩家”。结果是PC游戏和TV游戏从两个起点出发,逐渐向同一个类似的方向发展。

----------------------------------------------------------俺是无耻的分割线 ----------------------------------------------------

文章还真挺长的,具体请看这里:http://hardware1.mydrivers.com/pages/200702121634_61257.htm


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有什么用?这站点无非登陆-下载-走人而已



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这里以前有很多新闻都是转那里的.


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新闻的速度还算快 就是翻译渣了点

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驱动之家别的不说,至少为我们服务了那么多年,没他我还真不知道怎么办呢。它的文章么。。。笑过就算了

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去驱动之家只找驱动

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驱动之家素终极反索先锋大本营所在~:D

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引用:
原帖由 liquid2 于 2007-2-14 12:21 发表
去驱动之家只找驱动
感觉就是这样^^^

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看完了全文,感觉作者的父母被任天堂杀害了一般...阿门,通篇充满了对任的仇恨。。。

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每天都去,视线锁定那几条上面的新闻,都不下驱动了。。变新闻站还差不多

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没看过,只是下载而已

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不管怎么说,在新闻方面还是做到了快

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原来CANGYING等转驱动之家新闻 ,是PC GAME 对TV GAME的大反攻 口 牙

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引用:
原帖由 ROCKY 于 2007-2-14 12:59 发表
驱动之家素终极反索先锋大本营所在~:D
这么酸……

不如说是反PC game大本营所在

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看完差点喷了
结果发现评论里已经开始了
我还是旁边凉快去吧。。

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