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[PS3]忍龙Sigma开发进度50%,无读盘时间,技术瓶颈突破

忍龙2消息呢?


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引用:
原帖由 ram1424 于 2007-2-14 11:14 发表
忍龙2消息呢?
上次有访谈硫酸脸说是30%!!



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期待忍龙2VS忍龙S,届时一定是战况空前!


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引用:
原帖由 winning20 于 2007-2-14 11:11 发表
千万别来个兰光忍龙,一COPY把60占满了

SM女能用几关才是关键,无视双刀
那你来个非蓝光的PS3版忍龙看看~~~~

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吗地 我是忍龙饭 虽然更期待忍龙2但还是不希望任何一个版本的忍龙错过XO平台。想想没震动的PS3版 玩起来一定手感差很多。

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你是震动饭:D

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引用:
原帖由 ipodfan 于 2007-2-14 09:20 发表


让你失望了,这游戏和脱裤没有关系
让你失望了,这游戏不但是Tecmo做的,而且还是忍龙小组的人在做。

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引用:
原帖由 ram1424 于 2007-2-14 10:02 发表
还真有人信没XO版的谣言了?
不是谣言,而是官方发言。

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游戏中无读盘算个鸟卖点,HALO2出的时候老子一口气从早上打到晚上,退出游戏的时候才发现已经打到最后一关了,因为关与关之间根本不读盘,一直以为才玩了两三关,所以才有N多人抱怨HALO2流程过短。

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-2-14 20:10 发表

让你失望了,这游戏不但是Tecmo做的,而且还是忍龙小组的人在做。
是啊!!很失望!!

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引用:
原帖由 west2046 于 2007-2-14 21:48 发表

是啊!!很失望!!:q8: :q8: :q8:
看得出来

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是TEAM NINJA做的,ITAGAKI不参与但仍然在其中进行了监督

DOA2和DOA2HC也是当初ITAGAKI的全力PS2作品.他只和NAMCO有仇恨,和钱没仇恨

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-2-14 21:34 发表
游戏中无读盘算个鸟卖点,HALO2出的时候老子一口气从早上打到晚上,退出游戏的时候才发现已经打到最后一关了,因为关与关之间根本不读盘,一直以为才玩了两三关,所以才有N多人抱怨HALO2流程过短。
因为XB也有硬盘,XO么

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XOER不需要这款游戏其实,只需要好好等忍龙2就可以了,毕竟那才是忍龙的主力作品
这个妇科冷饭不是主力全力制作的游戏就等我这种伪非来买张Z收藏看看CG就行了

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这贴看得我只想笑……

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