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Motor storm 开发小组访谈

转贴自巴哈
作 者:sunnyboy

http://ps3.gamezone.com/news/02_09_07_06_08PM.htm

节录几个重点

Q1. Motor Storm会使用到任何PSP的遥控游玩的这个连线功能吗?
    例如当做卫星摄影机或是反射镜?
A1. Motor Storm不会使用到与PSP连线~

Q2. Evolution小组会考虑开发Motor Storm的续篇吗? 使用最新版本的Havok physics
    引擎来开发?

A2. 我们的确考虑过(指开续作) 并且未来我们会与Havok更紧密的合作~

Q3. 一个sony的执行长说Motor Storm有1080, 另一个则说720p, 哪一个才是对的?
A3. 我确定Motor Storm可以在720p下执行

Q4. 你们在这个游戏中运用到了多少PS3的能力?
A4. 我们使用了全部的SPU和记忆体
, 也使用了蓝光光碟的大部分容量(感谢上帝 不
    是使用DVD!!), 我们有信心,能在PS3上挤压出更多东西!

Q5. 这个游戏开发了多久?
A5. 它花了我们超过两年的时间去开发,希望你能喜欢它~

Q6. 使用Cell处理器来开发是困难还是简单呢? 并且你们能使用其他的技术开发
    这款游戏在xb360或是wii上面吗? 还是这款游戏只会在PS3上出现并且PS3真的
    是刚开始吗?

A6. Evolution小组只会在PS3上开发游戏! 我们不会对其他平台做出评论, 但是我们
    能说请用我们展现的成果来评论我们, (然後後面就是一堆没什麽重点的话...)

Q7. 欧洲玩家能在线上对抗美国玩家吗?
A7. 美国玩家只能与美国玩家一起游玩.


Q8. Motor Storm会像抵抗:人类没落之日一样支援FULL HD和和未压缩的音效吗?
A8. 我们有透过HDMI展现的7.1声道和杜比数位. 我们使用一个技术叫做"Live-Fi"
    这个技术能呈现游戏中全部的音乐都是live版本的. 你无法在其他的地方得到
    这种格式的音乐版本!

Q9. 线上模式是怎麽运作的呢? 是配对吗? 或是可以找一个房间或是简单游戏,并且
    有排名系统吗?
A9. Mortor Storm使用的是一个大厅系统,玩家能在大厅中寻找最速配的游戏(意指
    连线品质最佳等等). 并且有排名系统.

Q10. 你如何着手开发Motor Storm的物理层面? 你有亲自研究过车赛或者是
    去泥泞的车赛中观赏过吗?

A10. 我们有一个专门的物理程式设计师, 他唯一的工作就是开发一个多功能性且
    复合的操作模型让我们能去开发广泛范围的车种. 我自己和这个物理程式
    设计师花了好几个月调整它们达到我们想要的 并且更重要的是这些车子要能互相
    平衡。依据真实生活中的经验,我们不可能开过所有生活中的车子,但是当我们
    有机会的时候我们喜欢开个三菱EVO去赛车一番.


大略的翻译 而且烂烂的 请加减看!!


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高亮的字s饭可以忽略不看



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下过DEMO,玩了一会感觉象XB的游戏


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Q4. 你们在这个游戏中运用到了多少PS3的能力?
A4. 我们使用了全部的SPU和记忆体, 也使用了蓝光光碟的大部分容量(感谢上帝 不
    是使用DVD!!), 我们有信心,能在PS3上挤压出更多东西!


PS: 按照这说法是不是说明这游戏能代表PS3机能的游戏呢? 到时候要是还不行SF要赖谁呢?

我们拭目以待:D

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LZ和4楼的太不和谐了

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你们都不和谐,:D 年关将至,何苦勒???

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他说代表了全部机能就代表全部机能~真NB

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这游戏日版能升级支持对战吗?

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对PS3的连网对战从不指望

昨天对战了下AC4,还是等XO版

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用了全部。。不等于发挥了全部技能,。
目前很可能有很多技能都是浪费了的。。。:D

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PS3其实浪费的还不够多么~~

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代表使用了全部的硬件并不一定是使用了全部硬件效能,不过也就那样了

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相信2年以后要是还这种效果我就可以安心的用其当BD播放机了

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360和Ps3的机能离巅峰肯定都还差着一截呢。
倒是不能跨洲对战确是一大弱势。

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这游戏真的不是一般的无聊,白白浪费我数个小时去挂机下DEMO来玩,说它是XB游戏画面真是不委屈它,跟烂泥摩托一样的烂的还有那个F1,真是无以复加的烂啊!

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