小黑屋
原帖由 mushroom 于 2007-2-13 13:08 发表 你知道N为什么卖掉Rare?你有没有搞清楚当年Rare的股权分配是什么样子的?谁是Rare最大的股东要把它卖给MS的? 你知道Rare是怎么变成今天这样的?
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天外飞仙
为情所困
原帖由 dogsoldier 于 2007-2-13 13:06 发表 你让我把手放门板让你夹,相信我,这很困难
原帖由 dogsoldier 于 2007-2-13 13:02 发表 可是rare不是跟着任天堂,不行了才被卖掉的吗? 而不是卖掉了才不行的:D
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魔神至尊
原帖由 lixianglover 于 2007-2-13 13:09 发表 您玩一下宝贝万岁在说rare今天怎样怎样吧:D
原帖由 mushroom 于 2007-2-13 13:10 发表 i am waiting for it 很困难对吧 结果是什么 结果是你不痛苦,反而很开心的样子 你自己证明了困难 不等于 痛苦 证明了前面你说的是没有逻辑的 谢谢
原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 13:08 发表 人家未必要一定靠与塞尔达媲美的品质吧?莫非你认为游戏只要做不到塞尔达那样的品质就达不到百万,统统枪毙吗? 相应的素质怎么说也得有吧?
原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 13:16 发表 除非难产死产,否则只要肚子里有孩子,到时间肯定哇哇落地,一点没说有困难到根本生不下来的地步。 做游戏行么?
原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 13:19 发表 素质是谁评的? 用户。 用户认为素质好,就好卖。管其他游戏素质怎么说做甚? 如果用户觉得素质不行,自然就不会有百万销量,那也用不着我们操心吧?
原帖由 dogsoldier 于 2007-2-13 13:18 发表 别的厂商我真不好说,但EA那些个一年一作,总是能准时生下来