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(移植的问题)先期版本完全超越后期版本?

一个游戏从一个平台移植到另一个平台,肯定会出现移植度问题。通常来说,移植后的版本会比原来的版本多出一些新的要素,同时也可能因为硬件的差异造成某些方面的缩水或者是提升。例如:

PS版的生化危机移植到SS之后,画面方面确实要略略逊色,但是多出了战斗模式;
月下也是一样,画面特效欠缺,流畅度打折,但是多出了音乐鉴赏和新的角色、场景;
近期的典型例子就是生化4,PS2版画面不如GC版,但是有更加丰富的模式和武器。

以上属于先期版本也占有一定优势的例子。当然也存在先期版本完全没有优势的情况,例如:

DC版的刀魂,跟原本街机的SYSTEM12版相比那就是......
XB版的莎木2,抛开语言问题和VGA显示,全面超越DC版,读盘快,而且还有特殊内容追加;
SS版斩红郎无双剑,与PS版本相比几乎就不是一个档次。

那么,是否存在先期版本完全超越后期版本的情况呢?大家回忆一下


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SNK移植到sfc上的侍魂?还有sfc上的街霸?



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MD侍魂
PS上的饿狼RBS,不能双线动


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SS上的L3.

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LZ的意思就是对移植作品不满意的,L系列的SS版最高,所有移植都不如原作!!!

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fc上所有移植作?
这坑没水准啊!

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这话绝对了,FC因为机能所限,很多游戏根本无法完整的移植,但正应为这样,不少的厂家把移植变成了变相地重做,却也产生了不少的精品,比如希魔,绝对远远凌驾于街机之上,双截龙2和街机相比也各有特色,毫不逊色.
引用:
原帖由 愈液愈美丽 于 2007-2-12 11:55 发表
fc上所有移植作?
这坑没水准啊!

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楼主似乎对移植特别有兴趣

我觉得除了向下移植,不会出现这种情况。

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2007-2-12 12:09 发表
楼主似乎对移植特别有兴趣

我觉得除了向下移植,不会出现这种情况。
确实对移植有兴趣。尤其是当初SS和PS之间的移植工作,L系列、机战F系列、灵魂黑客、格兰迪亚、银河之星系列、巴洛克、可曾记得爱这些从SS到PS的,汪达尔之心、月下、幻水、生化、斗神传、零点分裂、Q版赛车这些从PS到SS的,总是看到这样那样的问题,然后就讨论产生差异的原因,目的就是听讨论

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举个例....

生化4
ngc-ps2-pc

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ONI3,DMC3,BH4

PC版好过哪个版本

[ 本帖最后由 gogogo 于 2007-2-13 22:15 编辑 ]

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哪来的DMC4

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VF1、2、3,啥也甭说了……
PS版KOF也好不了哪里去

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引用:
原帖由 zo 于 2007-2-12 12:37 发表
举个例....

生化4
ngc-ps2-pc
PS2好歹多了些内容(或者说是为了出PS2版而阉割了GC版)
,但PC版……

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引用:
原帖由 horsearmor 于 2007-2-13 18:59 发表
哪来的DMC4
3…… 手快了点,已修正

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