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SRPG游戏已经被现在的日商弄得没希望了!喷45度视角

advance war dual strike

我的2006最佳游戏


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渣世嘉赶快公布光明力量4!!!



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看趋势基本上没可能了,出了又不可能大卖,还不如做点无脑的AR容易~~~


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比话乌话。。。。

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现在的游戏大多都追求爽快感了~~战棋类游戏越来越没战术了~~

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视角算什么?SRPG的游戏性才是王道啊!日本一作品最高!机战、火纹次之!

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引用:
原帖由 sxyzero 于 2007-2-11 13:38 发表
眼看SRPG已经越来越莫落,日商们推出的SRPG还是45度角视角的,本人极端看不管这种方式,原因如下
1.这种视角的SRPG通常战场狭小。难以表现大规模战役
2.这种视角的SRPG 100%在四周有黑边,极度缺乏带入感
3 ...
非要用触摸屏?按select可以切换按键操作和触控笔操作。。。其实这个游戏我也刚开始完第一关。。。不过,LZ没怎么玩就喷实在是。。。

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SE什么时候再做 皇骑啊~~~~垃圾,扣着牌子又不做~~~

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引用:
原帖由 州官放火 于 2007-2-16 09:03 发表
SE什么时候再做 皇骑啊~~~~垃圾,扣着牌子又不做~~~
可能是被to吓怕了,现在做战棋很容易吃力不讨好

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