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论画面,VF5和GOW谁更高?玩过的进

引用:
原帖由 天堂任狗追 于 2007-2-13 10:11 发表
gow唯一缺点就是帧数不足,游戏中有时甚至不到20,即时剧情小于15
剧情会低,但在游戏中是稳定的,除非你玩火星版本
或者你的眼睛能自动调节帧数


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剧情动画时在预先读取程序  硬件以便处理剧情一般预先读取下一节数据  负担加重  自然祯数会低

没发现一直让剧情继续下去  然后剧情动画完了就直接进行到可操作画面了么?

如果剧情动画一出来你就把它给按掉了  就会出现“读取中”的齿轮啊~



终究来还四  某些人没怎么玩过GOW就来喷啊   



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原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-2-12 11:15 发表

问题就在这里,一个整体性能逊色于目前次世代主机的游戏,去比较目前业界公认的史上最强画面,这就是滑稽而可笑了
要比就比同样林德博格的游戏移植到XO上会是啥效果,而不是拿VF5去对抗GOW,整体性能都不在一 ...
林德博格………………
看了好几遍才反应过来是那块基板的名字,老往斯特林格那里拐……


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原帖由 天堂任狗追 于 2007-2-13 10:11 发表
gow唯一缺点就是帧数不足,游戏中有时甚至不到20,即时剧情小于15
gow帧数不足?大哥,你玩过没有?

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软饭眼里果然容不得沙子...

即时剧情跳帧跳那么厉害也算帧数足?

游戏时帧数还是比较稳定的,不过某些时候还是比较低的.

玩GOW的应该都玩过失落星球吧?各位觉得哪个更流畅呢?(失落星球30fps)

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真的很可惜了

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引用:
原帖由 天堂任狗追 于 2007-2-13 15:57 发表
软饭眼里果然容不得沙子...

即时剧情跳帧跳那么厉害也算帧数足?

游戏时帧数还是比较稳定的,不过某些时候还是比较低的.

玩GOW的应该都玩过失落星球吧?各位觉得哪个更流畅呢?(失落星球30fps)
LP部分场景也不流畅

比如用炮台居高临下狂轰机器人,祯数下降得就很厉害

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15FPS VS 60FPS
GOW输的很惨

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引用:
原帖由 天堂任狗追 于 2007-2-13 15:57 发表
软饭眼里果然容不得沙子...

即时剧情跳帧跳那么厉害也算帧数足?

游戏时帧数还是比较稳定的,不过某些时候还是比较低的.

玩GOW的应该都玩过失落星球吧?各位觉得哪个更流畅呢?(失落星球30fps)
XO饭起码还是说游戏!人家神机饭游戏可以不提,但是一定要说BD!!!

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离题越来越远了……

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GOW的画面是目前最高的

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引用:
原帖由 天堂任狗追 于 2007-2-13 15:57 发表
软饭眼里果然容不得沙子...

即时剧情跳帧跳那么厉害也算帧数足?

游戏时帧数还是比较稳定的,不过某些时候还是比较低的.

玩GOW的应该都玩过失落星球吧?各位觉得哪个更流畅呢?(失落星球30fps)
GOW的游戏时帧数很足!

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引用:
原帖由 mapledot 于 2007-2-10 16:45 发表
这次VF5的画面真的可以说非常出色,移植度达到100%。华丽的地板反光效果,自投影效果,眩目而不夸张的HDR效果,人的动作对水、雾、雪的运动影响,尤其是水的表现登峰造极。以及人物衣服的干湿变化,都让人觉得仿佛是在看一部华丽的大片。
同样,目前代表XO游戏画面水平的GOW也非常出色,结实的建模,远景模糊,绚丽的爆炸离子效果和HDR效果,以及和即使演算结合得天衣无缝的过场动画,加上环绕音效,让人感觉身临其境。
你觉得哪个游戏的画面更出色呢?
我觉得楼主最出色:D
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  • hanzo 发贴积分 -20 无意义挖坟 2007-5-14 19:18

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