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VF5首日销量约3万

引用:
原帖由 临界质量 于 2007-2-9 18:17 发表

因为对于360来说,DOA4已经算是顶级大作了,而对于PS3来说VF5还不是
PS3的顶级大作莫非还埋在久多火星住宅的后院么 :D


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引用:
原帖由 任青 于 2007-2-9 17:45 发表
井喷了..............
纯引



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1 BD     135240
2 DOA4  103307
3 RR6  72129
4 DOAX2 57060
5 DR  49978
360前五里DOA独霸两个,美少女效应不可忽视:D


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引用:
原帖由 任青 于 2007-2-9 18:20 发表
和DOA4比销量,不过是原文有提到罢了,也算个参考.:D

DOA4 初周6万张, XO当时的销量为8万.

VF5  初日3万, PS3销量为60万台.

要拿vf4在ps2上的销量来对比才有意义。

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引用:
原帖由 苍之轨迹 于 2007-2-9 18:19 发表
看来PS3要等高达无双出来后才能井喷啊
绝对同意。

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引用:
原帖由 DigMoonX 于 2007-2-9 18:20 发表




PS3的顶级大作莫非还埋在久多火星住宅的后院么 :D
360还剩下什么顶级大作?

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高达出来我看这井也喷不了了

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高达出来咋的也能小喷一下吧?

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引用:
原帖由 123321456 于 2007-2-9 18:24 发表

要拿vf4在ps2上的销量来对比才有意义。
资料送上

VF4首周  356,897 (02.1/31-2/3)
PS2销量  7,020,883 (截止02.2/3)  
平均约20台PS2中一本VF4

结论:VF5井喷了

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引用:
原帖由 临界质量 于 2007-2-9 18:25 发表

360还剩下什么顶级大作?
没了,所以普通小作销量都和ps3顶级大作差不多

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机器数量不够
3W是个好的开头啊
毕竟是专业向游戏

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引用:
原帖由 灌水马甲 于 2007-2-9 17:26 发表
看来在日本超DOA4都有一定困难.

硫酸脸同志还是很明智的, 反正3D格斗游戏现在玩家的圈子越来越小, DOA要放在PS主机上也就是一个二线3D FTG, 销量还真不一定比放在XB系列上高.

现在投靠了微软, DOA受到力捧 ...
另外谁知道硫酸脸同志为什么那么恨铁拳和Namco?
传闻硫酸脸同志以前是Namco的,而且参与了铁拳的制作!硫酸脸同志当时给铁拳的制作提出了不少建议,但是Namco不但没有采用而且还排挤硫酸脸同志!最后硫酸脸同志投靠了Team Ninja!在Team Ninja硫酸脸同志制作了DOA~!

[ 本帖最后由 west2046 于 2007-2-9 18:34 编辑 ]

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街机游戏移植到家用机上,如果我没有记错的话,当年SEGA的DC就在这方面吃过亏。
当时很多街机大作移植到DC上,素质非常不错,但是销量却都不怎么样,和SS时代完全不能相比。
而目前日本市场又几乎被任天堂的另类游戏风格所占领,所以我觉得VF5想在日本破百万,难度有点高。

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引用:
原帖由 拉普希雅 于 2007-2-9 18:30 发表


资料送上

VF4首周  356,897 (02.1/31-2/3)
PS2销量  7,020,883 (截止02.2/3)  
平均约20台PS2中一本VF4

结论:VF5井喷了
老实说VF5相当不错,不过销量不会太高~!世嘉也很清楚,所以VF5在XO上推出也是想总体销量高点~!

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现实一点,30w可以了,鉴于ps3装机量是当时360的好多倍,再说vf5至少比doa4人气高一些

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