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消息發報~ Sony遊戲部資訊

几条腿满地跑来着?:D


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顶 真·业内人士

不过如果这个消息是真的 并传出去的。某时某高级员工到HK,要查出是谁应该是很容易的吧。

[ 本帖最后由 foxhounds 于 2007-2-8 23:32 编辑 ]



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更新~~~
http://gundam-musou.jp/
■2007.02.09 ゲーム概要ページに「ORIGINAL MODE」を追加しました!
         MS紹介ページに「ゴッドガンダム」「ウイングガンダムゼロ」
         「∀ガンダム」を追加しました!
         ムービーページにゴッドガンダムの戦闘ムービーを
         公開しました!


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是吗?看着自己做出来的最新格斗游戏4代,再看看别人依靠GPU出力就完成的游戏画面,盐酸脸要哭了:D

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難道象PSP一樣,只限制CPU在222就那麼強了,全開333後可不得了,眞得丫丫一下.......

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都很强呀,怪不得当年毛爷爷赢了呢。
什么IBM,SONY,TOSHIBA的几千号硬件开发人员那都是个蛋,咱网友最强了。

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引用:
原帖由 临界质量 于 2007-2-8 23:51 发表
是吗?看着自己做出来的最新格斗游戏4代,再看看别人依靠GPU出力就完成的游戏画面,盐酸脸要哭了:D
说的好像硫酸脸全力开发doa4一样,丫当时忙着ol调教呢。

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感觉有点假...
而且kit给namco开发....真能比sony的强么..

看了lz的链接
下面还有发帖人的消息,比如dmc4已开发完成等等
有兴趣的可以去看看

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引用:
原帖由 carnon 于 2007-2-8 23:21 发表
vf5基本与cell没有太大关联,只是计算常用逻辑,图像都是rsx的干活,因为与sega的主板图像单元基本一样
也就是说ps3版vf5达到现在的效果只用了rsx而基本没怎么用到cell

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后面还有一段:

原來而家仲有(還有)十隻Game左右係完全冇公佈過(是以前完全沒有公佈),其中部份仲要係(更是)大作~
保証你地(們)聽到之後嘩一聲~~~~ 大家等下啦~
高達無雙之後,仲有勁野~......"

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没被ms、nin哄抢的“大作”还剩哪些呢?让我们拭目以待。


另,没用到cell是因为没法用或者没有用还是不需要用呢?让我们静待真相揭露的一天。

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引用:
原帖由 没钱的命 于 2007-2-8 22:47 发表
開發部發現Cell有嚴重的Bug,引致開發時有經常出現錯誤運算~ 因此只有將部份特效完全關閉,其將數據轉至GPU運算,
所以大大影響效能,導致部份大處理畫面出現Lag機情況!
cell是cpu而不是gpu,会有硬件特效单元么?如果是软体的话fix bug并不困难

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引用:
原帖由 123321456 于 2007-2-9 01:02 发表
没被ms、nin哄抢的“大作”还剩哪些呢?让我们拭目以待。


另,没用到cell是因为没法用或者没有用还是不需要用呢?让我们静待真相揭露的一天。
跑游戏不用CPU

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引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-2-9 01:21 发表


跑游戏不用CPU
cell就只是一个cpu?spu们好命苦……

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引用:
原帖由 没钱的命 于 2007-2-8 23:12 发表

晕 盛況?
看来业内人士看日语只看得懂汉字的。。。。先去补习基本语法再来喷吧。

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