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Blizzard:五年后游戏机消失

说的也不无道理啊。。。。X360 PS3基本上和电脑差不多了。。。


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怀念N年前在PCHOME和一群坚持PC将马上取代游戏机的傻布战的快乐时光啊.
傻布论点一,PC多功能.论点二,游戏机有模拟器.论点三,PC画面好.



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15年前就听过5年后游戏机消失的言论了,15年过去了还有人在鼓吹此道


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我其实是比较同意magicleo的看法,但是我不能预言所谓的5年之内这种事情。

家电的融合和信息化是趋势,家用计算中心也是业界的趋势,否则也不需要去搞算什么IPv6了。
就拿目前XO来说,它在多媒体娱乐方面就是Media Center的个Extension设备而已,而你的Media Center不一定在客厅吧,可以在任何地方。

而802.11无线协议的新版本很快要被通过,Apple已经研发出了搭载此功能的无线液晶显示器,无线输入设备也越来越普及,以后家用PC的放置在哪里根本不重要,趋势是有家里一个Server提供足够的运算能力。
Console不会消亡,但是Console会继续演化。在未来家用计算中心越来越普及的时候,Console到了一个复杂度的顶点后会开始转化而变得更简单。Console可以更加好的采用分布式运算技术更好的利用家用PC越来越强大运算能力而大大降低自身硬件的成本。
Console不会消失,Console会变成一个服务器的终端存在,而一切家电的信息化的大脑都会是Home PC Server。
这是我对于未来PC和信息化家庭的看法,但是这个发展我没有看到时间表,这只是一个远景而已。
p.s. 我不是来战的,欢迎大家平和的讨论这个问题。

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楼上的方向应该是对头的,不过要花很久才能做到了。
第二是专业的控制部分(比如冰箱、微波炉、洗衣机等)里面的单片机或者控制器因为专用,所以稳定性等各方面都要优于PC,比如当你的PC突然因为某些原因运算速度、内存或者任何一方突然成为瓶颈的时候,会影响你的洗衣机就不好玩了不是。
关于家用机方面也是,其实关键的优势在于稳定和封闭,如果家用机也开放平台,无论对于软件商还是硬件商都不是好事,你看每年PC就为了一两个游戏画面进行的升级就知道了,PC游戏无非是显卡厂商用来刺激消费的工具罢了,想想一般人要那么好的显卡来做什么呢?其实好的效果未必要一味提升硬件的,更好的去发挥现有平台的资源是封闭环境的好处。否则后果就是代码越来越乱,贴图越来越大,蓝光HD都不够,一个游戏50G,这就是灾难。所以封闭平台的优势对于游戏行业健康地发展是有利的。

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引用:
原帖由 silverhoof 于 2007-2-8 12:42 发表
我其实是比较同意magicleo的看法,但是我不能预言所谓的5年之内这种事情。

家电的融合和信息化是趋势,家用计算中心也是业界的趋势,否则也不需要去搞算什么IPv6了。
就拿目前XO来说,它在多媒体娱乐方面就 ...
远景大致如此,但更现实的是PC游戏和console将在不久的将来处于统一架构中,MS就是这么做的。
我想这个不会太遥远,10年内就可以看到了。对厂商来讲这也是非常欢迎的。

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引用:
原帖由 红叶 于 2007-2-8 12:58 发表


远景大致如此,但更现实的是PC游戏和console将在不久的将来处于统一架构中,MS就是这么做的。
我想这个不会太遥远,10年内就可以看到了。对厂商来讲这也是非常欢迎的。
在下倒是认为PC市场的这样一种环境是不利于软件商盈利的。而且开放平台的话对于主机供应商的利润那个影响可叫一个大啊,主机收入就都没有了。

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可乐除了喝以外,还能用来刷厕所便池。估计再过五年,专门的清洁剂就将消失……或者统一为既能喝又能刷厕所的清洁可乐,那多好……:D

一个器具,仅仅说能够包含复制其他产品的功能就叫嚣着其他产品即将消失,估计我们今日能够见到的产品就非常少了。

邮政部门也办理储蓄和放贷业务,莫非五年后专职银行都要关门吗?

难怪这么多人都以为ps3加个六轴功能就能秒杀wii。天下的事情真好简单呢。

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这言论很多年前就有人说过了,没任何意义,不过有一点貌似没人说,pc是好,功能也多,扩展性也强,但问题是价格比同样性能的console贵太多了,不是每个人都是实力男,能买得起那么贵的pc,很多玩家节衣缩食几个月就为了一台ps2。都是为了玩游戏买的话,能节省一点不好么?反正俺到现在也没有买过一台pc,只有一台nb用来工作(当然就性能而言也只能工作了)。pc对俺来说是渣,用来工作不如nb方便,用来打游戏又不如console便宜。两头讨不了好。。。。。

[ 本帖最后由 opeth 于 2007-2-8 13:20 编辑 ]

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引用:
原帖由 silverhoof 于 2007-2-8 12:42 发表
我其实是比较同意magicleo的看法,但是我不能预言所谓的5年之内这种事情。

家电的融合和信息化是趋势,家用计算中心也是业界的趋势,否则也不需要去搞算什么IPv6了。
就拿目前XO来说,它在多媒体娱乐方面就 ...
电费不解决,不可能会有普及度极高的一直开着的家用计算中心的。电费可能解决么?不可能,所以家用计算中心不可能一直开着。
那么Console利用分布式计算和家用计算中心协作也就无从谈起了,至少不会有人这么设计!

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引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-2-8 13:00 发表

在下倒是认为PC市场的这样一种环境是不利于软件商盈利的。而且开放平台的话对于主机供应商的利润那个影响可叫一个大啊,主机收入就都没有了。
还在用传统的主机平台思考的话当然觉得没法活了,MS的加入不仅仅是多了一个游戏主机这么简单,从长远看他要完全改变传统的产业营销结构和方式 。

MS做的事情是把主机和PC游戏架构上的统一,到了DX12、DX13游戏完全可能在主机和PC无缝统一,主机上就像传统游戏机那样即插即用、在PC上运行可以有更高分辨率和特效。到了那时PC游戏就是主机游戏,主机游戏也是PC游戏,对于欧美厂商来讲这样开发成本将大幅下降。

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引用:
原帖由 opeth 于 2007-2-8 13:14 发表
这言论很多年前就有人说过了,没任何意义,pc是好,功能也多,扩展性也强,但问题是价格比同样性能的console贵太多了,不是每个人都是实力男,能买得起那么贵的pc,很多玩家节衣缩食几个月就为了一台ps2。都是为 ...
没错,价格的确是一个问题。但是有没有想过PC的普及越来越大,游戏机的数量和PC的数量可以比么?不久的将来,PC会是一个必备的家电设备,PC系统在成本不变的情况下由于摩尔定律的作用在不断的提升其运算能力,而绝大部分的PC其实没有发挥全部的运算能力,时钟周期的很大一部分是被浪费掉的。

为什么现在分布式Grid运算成为一个新兴领域,因为能源是有限的,如果能够最大限度的发挥全球运算资源,对人类的共享是巨大的。当全球的运算资源都可以通过Grid共享的时候(比如CETI计划)个人的PC就是一个超级计算机的一部分而已(Sun很早就提出过,Network is computer,这个可能还要很久才能实现)。那个时候PC甚至可以提供远远超过自己单独的硬件能力的运算效能。呵呵,这个有点扯远了。

我是希望以后的console还是存在,但是console的性能的提升在某一阶段将会不再通过提升自身硬件的成本而是开始通过网络利用到PC甚至整个Grid的运算能力。因为企图提升自己的硬件来获取某个特定应用使用的计算能力在我看来其实是严重的资源浪费,运算能力利用效率是这种整合的动力所在。

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电费。。。这个不是什么问题

现在的很多电器代机模式下用电超少的。基本都可以不计

更重要的问题在于pc的更新,不过在10年左右也基本上会达到现代工艺的极限了。目前的0.6在进步到0.035之前最多也就是10来年的事

现代工艺一旦进入0.035之下,就会进入到量子世界,无规则的迁移将导致所有的可控逻辑全部无效。至少50年内物理界都解决不了这个问题

制程到达上限之后,pc的更新将不可必免的变慢。

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推老任啊?

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先把暗黑3出了再说

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