» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

X360在日本的处境

转战神:http://blog.sina.com.cn/u/4b2efe7a010007f0

微软希望蓝龙能帮助X360在日本打开局面。蓝龙在日本发售至今销量为13.3万。最近战争机器也进入了销量前10名,首周销量达到3.3万。蓝龙和战争机器和X360之前的游戏相比还是有明显进步。不过X360主机销量在蓝龙发售后持续下降,目前日本销量刚超过33万。

Gamasutra邀请了本地化公司8-4的首席运营官John Ricciardi,以及Kotaku日本记者Brian Ashcraft探讨X360在日本的处境。由于Brian Ashcraft没有发表实质性观点,所以战神只翻译了John Ricciardi的部分。

Gamasutra:蓝龙对于X360在日本普及的实际作用有多大?

John Ricciardi:实际作用小于大多数人的预期。X360在日本普及需要做很多工作,只靠Mistwalker的两三个大作是不够的。

微软在日本的问题不是在半个月,甚至半年内可以解决的。微软对日本市场的策略要做彻底的改变,在此之前X360不会在日本取得进展。

Gamasutra:那战争机器呢?战争机器销量很不错,会有人为了战争机器购买X360吗?

JR:33000销量很好吗?相对来说,X360游戏平均销量为5000,所以3万确实不少。但是战争机器不能扩展X360的用户群。战争机器在日本发售的第一周,X360主机销量仅为7000台多一点。只靠战争机器是不够的。

战争机器在日本评级为Z,这的确限制了游戏销量。不过即便战争机器评级为D,我认为情况也不会有太大的区别。

Gamasutra:Xbox给人的印象是美式游戏的主机。和Xbox相比,X360在日式游戏数量和前景表现如何?

JR:我个人的看法是,X360的日式游戏更多,这方面微软表现很出色。但是在和日本玩家沟通以及宣传方面,微软表现很糟糕。


Gamasutra:X360未发售的游戏,比如失落的奥德赛能吸引日本玩家吗?坂口博信的其他作品呢?DOA系列能挽救X360吗?

JR:DOA系列影响力在衰退。失落的奥德赛影响更大。我认为日本很多人期待Halo3。不过这些玩家也会购买战争机器,所以对于扩展用户群方面作用不大。

高达游戏和另外两个RPG,信赖铃音和无尽未知会促进X360销量,但是只能持续一两周的时间。失落的奥德赛希望最大,不过我不知道失落奥德赛的表现能否超过蓝龙。

Gamasutra:X360在日本的游戏展示和广告多吗?X360二手主机和游戏数量多吗?微软是否还在日本花钱宣传X360?

JR:微软在日本投入很多钱进行宣传,不过最大的问题是,微软的日本宣传策略很糟糕。Do! Do! Do!广告不知所谓。Tokio组合在家庭主妇和年轻女生中间很有影响力,但是在玩家当中影响力不大。

回顾X360的首发,微软在涉谷车站的大幅广告列举了已经宣布的游戏名单,其中一半连正式名字都没有(如:动作游戏,发售日期未定)。这让人很失望。微软根本不了解日本市场。

Gamasutra:日本游戏商对X360感兴趣吗?X360欧美销量对日本游戏商的吸引力大吗?

JR:我认识的游戏商大多数都对X360很感兴趣。问题在于收益。如果不能在海外发行游戏,只为X360制作游戏过于冒险,毕竟X360日本销量只有几十万。

微软在日本没有尽力推广Live Arcade,这很失败。本来日本游戏商可以在Live Arcade大有作为的。

Gamasutra:日本玩家重视次世代画面吗?还是满足于现状?

JR:我认为日本玩家很注重画面,不过更强调游戏设计。


TOP

引用:
原帖由 west2046 于 2007-2-3 08:16 发表
JR:DOA系列影响力在衰退。失落的奥德赛影响更大。我认为日本很多人期待Halo3。不过这些玩家也会购买战争机器,所以对于扩展用户群方面作用不大。
此人其实也不怎么了解日本市场的主流口味么



TOP

ps3在日本如果不是靠ps2的基础和sony的口碑也是一样的糟糕,更不用说xo了
日本市场不能放弃,但这个市场有点问题


TOP

任何市场都有自己的特点,也许某些区域的消费者有些极端,但这不是厂商怨天尤人的理由,如果Ms天天念叨日本人不买360是他们的错这种话,那他注定不能成功。
所谓水滴石穿,微软的努力有目共睹,还是那句话,任何努力都不会没有回报的

TOP

360在日本起色不大
感觉不如港台大陆

TOP

日本人根本不懂游戏

TOP

日本人只喜欢补脑,凡会玩点游戏的都被人看不起,叫做宅男,这样的大环境怎么发展

TOP

引用:
原帖由 Tooomy 于 2007-2-3 11:05 发表
日本人只喜欢补脑,凡会玩点游戏的都被人看不起,叫做宅男,这样的大环境怎么发展
某天在干锅居门口排队看到一对日本夫妇,老婆拿着DSL在玩new super mario bros。这是宅女?

TOP

日本jr线

TOP

微软现在的方针是“全亚洲包围日本”

TOP

关键一点是日本市场发展是在美国市场之前,拿一台迎合美国市场的主机在日本市场遭到冷遇很正常,现在的美国市场很像90年代中期PS时代的日本市场,年轻人是市场主流,但在日本这一人群已经过了可以连续长时间攻略游戏的年龄,而且整个社会的潮流发生了根本性的转变,以往系统复杂值得玩味的大作现在被看成宅男向,而类似脑白金一类的休闲另类游戏成为潮流,人们生怕被别人看成宅男自然对传统主机失去兴趣,于是WII,NDSL等异质主机自然大行其道。再一点,美国市场包容力大,每台主机都有其生存空间,而日本市场就羊群多了。

TOP

要是大陆和港台地区没有D版的话360的处境也不会好到哪里去

TOP

引用:
原帖由 游戏爱好者 于 2007-2-5 11:57 发表
要是大陆和港台地区没有D版的话360的处境也不会好到哪里去
港台的正版率还是很高的.

TOP

引用:
原帖由 游戏爱好者 于 2007-2-5 11:57 发表
要是大陆和港台地区没有D版的话360的处境也不会好到哪里去
你不说说PS3的游戏销量一共是多少!比XO强吗????

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博