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估计这游戏ps3,xo都没戏

Supreme Commander才是我最期待的,这个也不太可能出其他平台的版本。


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都是些卫星图,等实际出来就缩到地球土里去了



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不错的啊,期待XO上能有


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现在的PC游戏厂商都以不动脑子做高配置游戏,生怕世界上能流畅运行的电脑多了,然后再放言家用平台无法胜任为容吗?

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引用:
原帖由 NoLife 于 2007-2-2 16:43 发表
现在的PC游戏厂商都以不动脑子做高配置游戏,生怕世界上能流畅运行的电脑多了,然后再放言家用平台无法胜任为容吗?
现在游戏厂商大都多平台发展了,而越大的厂商,在游戏机平台上占的份额就越大, 他们都很清楚在游戏机上占的利润最大, 你以为他们会SB到为了争这口气而去做PC游戏?

之所以还要推出需要变态配置的PC游戏,就是为了试验最新的游戏软硬件技术,为将来的游戏技术做准备。看看现在EPIC开发的UNREAL 引擎几年前就开始种下的种子,现在已经是大肆收获,这也是发财之道,并不一定个个都要走任天堂的路的。

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引用:
原帖由 westlost 于 2007-2-2 09:30 发表
console上基本上不移植rts的,操作不适合,并不是硬件问题
英雄连不是也没移植么?这游戏配置要求也不怎么高,以后有比这个配置高的游戏都会移植的,不要说这个了
操作是个大问题
C&C 3

HALO WARS

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说英雄连要求不高是大错特错,不如去看看Company of heroes的Hardware Guide吧。
Company of heroes是2006年对系统综合考验最高的游戏,图形方面特效全开的话图形显卡要求很高,而且这个游戏最夸张的是AI非常复杂,而且战场规模很大,CPU和内存的要求因此非常高,属于一个全面压榨系统资源的超级游戏。

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引用:
原帖由 silverhoof 于 2007-2-3 01:14 发表
说英雄连要求不高是大错特错,不如去看看Company of heroes的Hardware Guide吧。
Company of heroes是2006年对系统综合考验最高的游戏,图形方面特效全开的话图形显卡要求很高,而且这个游戏最夸张的是AI非常复 ...
我用ATHLON 2800+ 1G RAM  6200A显卡来玩,这配置应该属中下级,但出乎意料的,玩起来速度觉得还可以接受,起码比玩FEAR、GRAW感受要好多了。
当然你说画面特效全开又是另外一回事,我认为COH的确是体贴地为低端用户考虑了的。

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背景可以,其他一般,应该都有戏

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你是真想让ps3\xo 做取暖器〉?

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说实话,感觉rts还是暴雪那几款耐玩,期待续作
这些游戏虽然画面很绚丽,但是可玩性和对战性不高

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引用:
原帖由 solopain 于 2007-2-3 17:57 发表
说实话,感觉rts还是暴雪那几款耐玩,期待续作
这些游戏虽然画面很绚丽,但是可玩性和对战性不高
这观点不免狭隘了

RTS的内涵丰富得很,不止是竞技型

建议试着去玩玩Bullforg的《地下城守护者》、《上帝也疯狂》,还有后来Lionhead的《黑与白》

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-2-3 20:01 发表


这观点不免狭隘了

RTS的内涵丰富得很,不止是竞技型

建议试着去玩玩Bullforg的《地下城守护者》、《上帝也疯狂》,还有后来Lionhead的《黑与白》
这几个游戏当年我都是玩疯了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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其实C&C也不能算竞技型,严格来说

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RTS,这画面应该没问题。。。

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