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XO 回首日本一年间,发卖游戏销量排行统计~~~~~~

WII上卖座的游戏和传统的游戏有很大区别的

而且机能所限,有些游戏是没办法出在这上面的


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引用:
原帖由 关大门 于 2007-2-1 13:24 发表



看来是我高估了你的水平,呵呵。

1、假如X360抢到PS3最后几个独占
2、假如X360降价抢市场份额
3、假如PS3销售就会降到冰点
4、假如PS3提前退出市场
5、日本就只有Wii和X360

要经过前4个条件,才 ...
如果只剩下X360/Wii的话,那么X360将会得到MGS/FF等游戏,那个时候X360虽然超不过Wii,但是也能获得很大一部分市场份额。

目前PS3在日本销量持续下降,目前不知道谷底是多少,可能是2万台,也可能是2000台。

美国等NPD数据。索尼表示目前北美每周出货10万台,看看没有游戏的PS3能不能卖光。



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其实X360上的蓝龙、IM、信赖铃音这样的日式游戏还是很合我胃口的

就算没日式游戏也不要紧,那些美式的游戏玩起来也够刺激

既然日商会在PS3和WII上做日式游戏那就再买台WII好了,反正WII+X360也就一台PS3的价钱


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引用:
原帖由 苍之轨迹 于 2007-2-1 13:28 发表
WII上卖座的游戏和传统的游戏有很大区别的

而且机能所限,有些游戏是没办法出在这上面的
DQ9都可以出在NDS什么不可能,只要向钱看不要脸就可以...

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引用:
原帖由 红叶 于 2007-2-1 13:42 发表


DQ9都可以出在NDS什么不可能,只要向钱看不要脸就可以...
DQ9以日本为主,所以问题不大。但是如果FF/MGS做到Wii上,欧美会被X360的奥德赛和分裂秒杀。

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ファミ箱

デッドライジング:5万4631

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引用:
原帖由 红叶 于 2007-2-1 13:42 发表


DQ9都可以出在NDS什么不可能,只要向钱看不要脸就可以...
所以SE叫毒瘤

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引用:
原帖由 muranus 于 2007-2-1 13:35 发表


如果只剩下X360/Wii的话,那么X360将会得到MGS/FF等游戏,那个时候X360虽然超不过Wii,但是也能获得很大一部分市场份额。

目前PS3在日本销量持续下降,目前不知道谷底是多少,可能是2万台,也可能是2000 ...
如果。。。。。。。。。。。。。假如。。。。。。。。。。。。。。。或许。。。。。。。。。。。。。。。


1、PS3可能降到2000台,同时360就不可能跌到2000台吗?事实表明360也曾经卖过2000台以下,本周卖7000多台,到了四月份淡季的时候,极可能就会打回原形了
2、如果只剩下X360/Wii的话,同样也可能是剩下PS3和Wii,当然机会最小的是剩下PS3和360
3、PS3退出市场?别忘了,SONY是要将PS3打造成一台娱乐平台,除了游戏还有蓝光电影,这场战争根本就不是你想得那么天真。

以后的事情,谁也说不准,不要妄自的猜测强加在事实之上,事实就是360在欧美卖得很火,在日本卖得很烂!喜欢欧美游戏的可以考虑360,喜欢日系游戏的,可以继续玩PS2,等07年下半年一堆PS3大作上市之后,再做决定也不迟。

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引用:
原帖由 muranus 于 2007-2-1 13:44 发表


DQ9以日本为主,所以问题不大。但是如果FF/MGS做到Wii上,欧美会被X360的奥德赛和分裂秒杀。
我跟你打赌,FF就算出在Wii,照样能杀奥德赛轰到天边,不止秒杀那么简单。

现在奥德塞连个真实样子都没有,赁什么秒杀Wii上面的FF呀??FF12单单在北美就卖了160万台,我到想看看,人设异常怪异的奥德塞,能在北美能卖多少?

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引用:
原帖由 关大门 于 2007-2-1 13:48 发表



如果。。。。。。。。。。。。。假如。。。。。。。。。。。。。。。或许。。。。。。。。。。。。。。。


1、PS3可能降到2000台,同时360就不可能跌到2000台吗?事实表明360也曾经卖过2000台以下,本 ...
日本市场的战争基本结束了。这个我会写一篇文章论述一下。

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失落的奥德塞,只是坂口博信为360打造的一款仿FF风格日系RPG游戏,而且还是全新的游戏。其实际情况,谁也不知道。你可以说它是360终极大作,也可以是一个地雷,在它成长超级大作之前,用它与FF做比较是完全不适合的,因为它尚未成为真正的一线大作。

一个学生,不经过考试,又怎么知道它是学习优异的学生呢?说不定是个一无事处的书呆子。

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引用:
原帖由 muranus 于 2007-2-1 13:53 发表


日本市场的战争基本结束了。这个我会写一篇文章论述一下。
对,是基本结束了,360在日本已经死了,这已经得到大多数玩家的认同。

至于PS3与Wii,等PS3所谓的“独占”游戏出了再说吧,现在还为时尚早。

Wii本身也有不少问题,游戏类型单调,缺乏第三方大作是关键原因,好在任天堂的第一方开发能力确实很长,但长期下来也不是办法。

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引用:
原帖由 关大门 于 2007-2-1 13:56 发表
失落的奥德塞,只是坂口博信为360打造的一款仿FF风格日系RPG游戏,而且还是全新的游戏。其实际情况,谁也不知道。你可以说它是360终极大作,也可以是一个地雷,在它成长超级大作之前,用它与FF做比较是完全不适 ...
就算不是奥德赛,也会有其他RPG凭借画面优势轻松秒掉Wii的FF(在欧美)。

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引用:
原帖由 关大门 于 2007-2-1 13:59 发表


对,是基本结束了,360在日本已经死了,这已经得到大多数玩家的认同。

至于PS3与Wii,等PS3所谓的“独占”游戏出了再说吧,现在还为时尚早。

Wii本身也有不少问题,游戏类型单调,缺乏第三方大作是关 ...
这个还是等我写篇文章论述一下吧。

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引用:
原帖由 关大门 于 2007-2-1 13:51 发表


我跟你打赌,FF就算出在Wii,照样能杀奥德赛轰到天边,不止秒杀那么简单。

现在奥德塞连个真实样子都没有,赁什么秒杀Wii上面的FF呀??FF12单单在北美就卖了160万台,我到想看看,人设异常怪异的奥德塞 ...
奥德塞早就出过DEMO盘了,你不知道?你觉得那还不算个真实的样子?
Wii上的FF在哪呢

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