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无敌了,SONY北美大量生产出货,5000万软件积压,各仓库面临大规模崩溃危机!

引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-1-30 23:47 发表
其实,就是拿中国盗版PS2软件市场来看,“总生产出货-总销量”也是一个非常惊人的数字

而美国正版PS2软件市场的容量要大很多
我想学psi来句“求出处”,张力同意么?


无论容量有多大,前景有多好,好像都不能改变06年留下了5000w ps2游戏没有卖掉这个疑似事实吧?


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路过。。。。



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引用:
原帖由 foxhounds 于 2007-1-30 23:38 发表
我觉得PSI 人挺不错的啊
是不错,至少还能摆事实


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孔乙己

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坐看卖拖鞋的战力来摆“事实”讲“道理”

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引用:
原帖由 123321456 于 2007-1-30 23:51 发表

我想学psi来句“求出处”,张力同意么?


无论容量有多大,前景有多好,好像都不能改变06年留下了5000w ps2游戏没有卖掉这个疑似事实吧?
还有三年时间,来卖这5000万软件

再说光盘的生产成本极低,藕觉得最终平均消化率60%就非常好了吧

DVD行业也有同样的问题,总不能顾客要买才开机器生产

[ 本帖最后由 藕是张力 于 2007-1-31 00:02 编辑 ]

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引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-1-31 00:00 发表


还有三年时间,来卖这5000万软件

再说光盘的生产成本极低,藕觉得最终平均消化率60%就非常好了吧

DVD行业也有同样的问题,总不能顾客要买才开机器生产
这么长买的软件不知道都有哪些?

此外,“循环生产出荷”这个解释难道不对?不知道在tg哪里看到的。

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引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-1-31 00:00 发表


还有三年时间,来卖这5000万软件

再说光盘的生产成本很低,藕觉得最终平均消化率60%就非常好了吧

DVD行业也有同样的问题,总不能顾客要买才开机器生产
未来新出的游戏不用卖了?
未来三年还有现在这么多玩家消费ps2游戏?
70%是PSI的标准,仅供参考。
光盘成本再低,将近60%的滞销率也够大部分厂商喝一壶了
——当然有钱的sony集团不怕。

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引用:
原帖由 123321456 于 2007-1-30 23:45 发表

Windows上的应用程序赚的钱要和ms分成么?
这是另一个问题了,请不要模糊焦点。两者都是提供一个“平台”,“平台”越大,可施展的空间就越大,但不能说你不会空翻是因为平台不好,否则岂不成了--拉不出BB怪WC

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引用:
原帖由 royhimura 于 2007-1-31 00:08 发表

这是另一个问题了,请不要模糊焦点。两者都是提供一个“平台”,“平台”越大,可施展的空间就越大,但不能说你不会空翻是因为平台不好,否则岂不成了--拉不出BB怪WC
利润分成的平台和完全开放的平台区别太大了,ms没有控制Windows平台上应用软件的开发和销售,但是sony却掌控着ps2平台上所有游戏的生杀大权,厂商在ps2平台上开发游戏恰恰正是把自己的命运(至少是这个游戏的命运)与sony牢牢捆在了一起。

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首先一个前提,财报不可能出错,哪家都一样

第二个前提,第三方统计会有误差,哪家都一样

最后,每种软件的光盘的生产数量有一种多年经验积累下来的科学的机制,哪家都一样

其实大家都不用关心这些的,不过讨论起来还算有点意思

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引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-1-31 00:13 发表
首先一个前提,财报不可能出错,哪家都一样

第二个前提,第三方统计会有误差,哪家都一样

最后,每种软件的光盘的生产数量有一种多年经验积累下来的科学的机制,哪家都一样

其实大家都不用关心这些的, ...
fb划水时来战确实很爽。

你说的我们x/nfan都知道,可是当一个sfan要求我们拿数据、说出处的时候,我们没有,以为他们会有……于是lz看了sony财报就来了,可惜目前还没有等到那位成竹在胸的高手。

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引用:
原帖由 aogclub 于 2007-1-30 23:08 发表
现代孔乙己


LU的论坛的格局,是和别处不同的:都是当中一个“战区”,区里面预备着新闻,可以随时讨论。玩游戏的人,傍午夜晚下了机,每每花二两力气,点上一帖子,——这便是当下发生在眼前的事,现在每帖 ...
卧槽不给精华说不过去

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厉害了!任天堂北美大量出货,500万软件积压,各商店面临大规模崩值!   [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] .. [34]  psi
2007-1-26 504 / 17883 2007-1-30 23:14
by 遥远的星   



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无敌了,SONY北美大量生产出货,5000万软件积压,各仓库面临大规模崩溃危机!   [1] [2] [3] [4]  tansung
2007-1-30 57 / 1229 2007-1-31 00:43
by Rainheart   





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相应成趣啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~:D

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引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-1-31 00:00 发表


还有三年时间,来卖这5000万软件

再说光盘的生产成本极低,藕觉得最终平均消化率60%就非常好了吧

DVD行业也有同样的问题,总不能顾客要买才开机器生产
根据vgchart的数据,05年美国PS2软件的销量为40,078,500



而在SONY的财报里,单单05财年前三季的生产出荷就达到了7900w
算上05年1-3月的1000多万,05年的积压数同样也达到了5000W

也就是说,05和06年间,PS2的软件积压数达到了1亿

这些存货三年时间恐怕卖不完吧:D

[ 本帖最后由 tansung 于 2007-1-31 01:20 编辑 ]

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