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刚刚把上古四60多个小时的记录删了,从头再来

原因1:升级升得太慢,主线进了paradise人物才7级,觉得一路下来没见过什么世面。
原因2:主角看腻了,自创的帝国MM感觉还算一般,但主要是皮肤的颜色偏惨白了点,看起来很不爽。
原因3:4大工会和主线没有和谐发展,我堂堂一个战士工会的老大在魔法工会竟然还是助理
原因4:人物的技能分配不是特别合理
原因5:玩累了,想重新做人

本来想做个兽人,但怎么也做不出酷的感觉,最后还是选了一个帝国平头男,比较满意,仍然走重装甲+BLADE路线。现在又对新冒险又跃跃欲试了~所以XO又没有其他大作对我来说都不是很重要了,前天刚买的日版蓝龙看来是没机会用了,等我玩够了上古4,美版早就出来了。


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升级慢不是很好么,升级太快来不及学习啊。
Orc在Oblivion里面的确是超级丑恶的存在,特别是女Orc



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引用:
原帖由 silverhoof 于 2007-1-30 11:54 发表
升级慢不是很好么,升级太快来不及学习啊。
Orc在Oblivion里面的确是超级丑恶的存在,特别是女Orc
剧情里的ORC有长得不错的,但自己怎么做也做不出,Leyawi城堡里的那个女orc骑士很靓,第一次看到她一身黄金甲时有种把她做掉再扒光的冲动


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我怎么也没搞出一个好看的人物

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lz太强了,在下今天也想发个贴准备放弃60几个小时的记录重头再来……心心相印啊……

来说说在下的情况:
1.在下1000点成就基本快拿完了
2.级数10几级,人物是练渣了,就因为一开始的分配主要职业次要职业不合理,星座也没选好,弄得现在纯粹是肉搏型
3.想尝试一下魔法系
4.人物不是MM……

所以在下想放弃60多个小时的记录重新打,目标就是练一个全能战士MM……

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英文苦手,玩了几小时还是放弃了

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这游戏读盘到底猛不猛? 有用硬盘做缓存吗?

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读盘非常猛,盘的质量不好的时候游戏会掉祯或中断

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我ffx重来的时候,也没发帖...
因为那个时候我很低调

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守着80个小时记录舍不得删的人飘过

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偶觉得数值最后都能加到顶的

四大工会也能都做完的

重打没必要啊

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刚开始战,建了一个法师mm,也是英文烂得不行,拿到国王那个项链以后叫我给一个人,结果从大牢出来到了那个有三个高塔得城就开始转向,晕啊,而且还找不到可以交易物品得商店,每次找到得都是旅馆..再晕,顺便哪位给指条明路,这个项链究竟拿到甚么地方给谁呢?谢谢啊

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引用:
原因1:升级升得太慢,主线进了paradise人物才7级,觉得一路下来没见过什么世面。
原因2:主角看腻了,自创的帝国MM感觉还算一般,但主要是皮肤的颜色偏惨白了点,看起来很不爽。
原因3:4大工会和主线没有和谐发展,我堂堂一个战士工会的老大在魔法工会竟然还是助理
原因4:人物的技能分配不是特别合理
原因5:玩累了,想重新做人

本来想做个兽人,但怎么也做不出酷的感觉,最后还是选了一个帝国平头男,比较满意,仍然走重装甲+BLADE路线。现在又对新冒险又跃跃欲试了~所以XO又没有其他大作对我来说都不是很重要了,前天刚买的日版蓝龙看来是没机会用了,等我玩够了上古4,美版早就出来了。
【帝国来信系列 No.2】
1. 升级慢还是因为技能分配不匀啊,练起来会很痛苦的。主线太短,别急着做完。
2. 可惜上古4没有好好学Fable,人物会随着岁月而变化……一直穿盔甲会皮肤白,一直晒太阳会变黑……Fable还只是个Xbox游戏啊~~再次拜神~~
3. 公会任务不和谐有什么关系?不会引发公会战争的~放心
4. 参考俺的上古4技能详解
5. 回头是岸……帝国监狱永远欢迎你回来~
引用:
来说说在下的情况:
1.在下1000点成就基本快拿完了
2.级数10几级,人物是练渣了,就因为一开始的分配主要职业次要职业不合理,星座也没选好,弄得现在纯粹是肉搏型
3.想尝试一下魔法系
4.人物不是MM……
所以在下想放弃60多个小时的记录重新打,目标就是练一个全能战士MM……
1. 上古4的成就分配很合理,没有难拿的成就
2.3.4. 参考这贴里的《人物创建指南》,技能、星座等等。魔法系职业个人觉得是上古4里最有趣的。全能的MM练起来非常辛苦,要好好计划人物技能。个人觉得不如练个盗贼+法师的Bard妹妹。

    摘点重要的:

      主技能 / 副技能升级--(人物升级)-->属性增长
  上古4是“技能核心”系统,人物升级的最大意义就是人物基本属性增加。而升级时增加哪些属性是由主次技能来决定的。一个人物,可以看作是技能的集合。

  人物:种族+职业(专长+2个主要属性+7个主要技能+其他次要技能)+出生星座
  简单地说:种族、专长、出生星座,都可以看作是技能的加强。
  下面我们总结一下上古4的升级规则,指出为什么人物的技能等级是最重要的:

  * 敌人(怪物)的等级随着你的职业等级提升而提升
  * 次要技能会影响职业等级提升时的加值
  * 职业等级提升由主技能提升决定
  * 次要技能不影响职业升级
  * 每次职业升级,最多可以+5点


  所以,如果把最常用的技能放到主技能去,那么角色的职业等级会提升很快,却无法保证属性全满。这样会导致人物等级虽然高,但实际能力弱,这在周围怪物也升级的情况下人物会变得不堪一击。也就是说升级时要把属性尽可能加满,只升级主技能是不够的,不可控制的。要控制角色的升级步伐,也就是基本属性尽可能加满的话,就要把最常用、不可控的技能放到次技能里去;而不常用、可控制的技能放到主技能里去。另外,我们要尽可能地把相关属性的技能均匀的分配到主技能里。

  我们总结练级、升级时掌握的原则就是:

  * 把最常用的技能作为次要技能,而非主技能
  * 主次技能的搭配,最好照顾到全部基本属性
  * 只有在次技能已练满,准备升级的时候,再练主技能
      * 主要技能要好练,做到“想升就升”

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看任务提示

然后找绿色键头

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我用野蛮人

13级好象就升级力量到顶了,敌人一对一随便砍的

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