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菲尔·哈里森:开拓游戏3.0时代,Sony拥有掌上游戏开发主导权

吹牛又不犯法


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先超过 xbox游戏1.5版如何?



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我只是想知道1.0和2.0是什么?


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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-1-27 21:53 发表
我只是想知道1.0和2.0是什么?
由Windows95为代表引发了Internet 1.0时代,主要特征是全球PC互联与网络热潮的兴起;
由Google为代表引发了Web 2.0时代,主要特征是注重个性化的个人网络媒体迅猛发展和各类社区的进一步细分。
(以上为个人理解)
......
下面,SONY打算引发的所谓“GAME 3.0”,只是附庸于MS的Live概念和任天堂的以家庭为中心的网络概念的一种炒作,还是说另辟蹊径的打算以标准为吸引用户关注反败为胜的妙招?

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