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【LIVE Ready系列 No.1】 微软 Zune 播放器全接触





【LIVE Ready系列 No.1】 微软 Zune 播放器全接触

by: 叉包饭斯DKCK (Daniel.ck[at]gmail.com)

这是 【LIVE Ready系列】的第一篇。该系列旨在全面、深入地介绍Vista时代微软野心勃勃的 LIVE Anywhere 计划,对 LIVE 网络涉及的各种数码娱乐产品、软件和服务等进行逐一扫描。本系列不定期在TGFC首发。
特别联动: [原创]Zune,爱之初体验~


微软推出的音乐播放器 Zune 的初代型号配备30GB硬盘,内置FM调频收音功能,支持RDS(Radio Data System,电台信息系统。即实时传送电台曲目的文字信息),3寸液晶彩屏,Wi-Fi无线网络功能。在音频格式支持方面,Zune主要支持MP3、WMA和AAC格式。Zune还支持微软自己的WMV视频格式,PC端Zune管理软件能把各种视频以MPEG4或H.264转码后同步到播放器上。

Zune相对于烂遍大街的iPod跟风之作最大的区别在于 Zune 播放器之间的Wi-Fi互联功能(Zune-to-Zune Wi-Fi communication)。这项无线传输功能允许Zune用户之间有限地共享(受版权保护的)歌曲、专辑、播放列表和图片。如果你收到来自朋友的一首音乐,那么你可以播放这首歌曲三次或保留三天,然后这首曲目就会“过期”无法播放,直到你从Zune 网络市集(Zune Marketplace,和Xbox Live Marketplace类似)购买或付费下载。接收到的歌曲无法再次发送给第三人。并不是所有的歌曲都可以共享,唱片公司可以在网络音乐商店上将一些歌曲标示为“不可散布”("non-distributable")。

为了建立起这套终端对终端的无线音乐网络系统,微软和美国Globals Inc.公司合作,联手推出了新的播客(Podcasting)服务,Zune使用了一套全新的数字版权保护系统。这套系统和过去既有的DRM(Digital Rights Management,数字版权管理)系统都不兼容,甚至包括微软自己的PlayForSure。这套系统通过PC客户端软件和在线音乐商店共同构成。

Zune也可以和微软的Xbox 360主机连接,用户可以通过USB接口,通过360在家庭影院设备上播放Zune上的音乐、视频和图片。同时Zune的PC软件客户端也可以通过家庭网络把这些内容续传到Xbox 360上。

另外,Zune的主界面是XML语言写成的,有经验的用户可以自己修改代码来调整主界面的布局。通过这种方式,用户可以用Wi-Fi登陆网络,在Zune的主屏幕上看到自己和好友的Xbox Gamertag和其他Windows Live ID相关服务的状况。

Features 功能细节

    * 可以通过Wi-Fi无线网络在Zune之间传送图片和某些音乐文件(并非所有音乐文件都能传送)。可以传送的音乐文件在接收方Zune上可以播放三次、保留三天,然后就会“过期”,无法再播放。接收者无法再次发送这一内容给第三方。图片文件则可以无限制共享分发。
    * 通过无线网络收到的文件,可以在过期后访问网络音乐商店Zune Marketplace购买。
    * 可以播放视频和图片。
    * 固件(firmware)可升级。
    * 每个用户都有唯一的 "ZuneTags",可以在附近区域自动扫描Zune用户并显示其相关个人信息。
    * Zune的主屏幕可以由用户更换任意图片作为壁纸。
    * Zune可播放标准的,不加版权保护的MP3或AAC格式播客(podcast)文件。Zune软件缺乏完整的播客功能支持,比如iTunes具备的播客服务目录、通过RSS自动更新下载播客内容等。不过微软的Zune开发团队曾表示将在未来通过软件升级来支持这些功能。
    * Zune客户端软件会自动将不符合规格的视频、音频文件转换为Zune兼容的格式。(比如720x540大小的视频文件会自动被压缩成320x240像素。)
    * 通过进阶设定,用户可以选择察看周围的Zune正在播放的曲目或其他状态。
    * 支持数字版权管理 (DRM) 系统。(但与其他DRM系统不兼容)
    * 可以快速添加曲目到播放列表,而无须连接电脑。(类似于iPod的"On-the-Go"播放列表功能)
    * 内置FM调频接收,支持通过RDS显示电台曲目信息。

Specifications 规格

    * 4.4 × 2.4 × 0.58 英寸 (11.2 × 6.1 × 1.4 厘米)
    * 5.6 盎司 (158.8 克)
    * 内置 802.11b/g Wi-Fi 无线网络
    * 30 GB 硬盘
    * 3英寸 QVGA LCD屏幕,分辨率 320×240像素
    * 支持RDS的 FM 调频接收器
    * 支持格式:不受保护的MP3, WMA, WMA Pro (2-channel), WMV, JPEG 和 AAC
    * 充电时间:3 小时(2小时充电可达90%)
    * 开启 Wi-Fi 时,最长播放时间可达13小时(理想状况)
    * 关闭 Wi-Fi 时,最长播放时间可达14小时,连续播放视频或图片可达4小时。

Hardware 硬件信息
(不翻译了,专业信息留给专业的眼睛)

    * CPU: Freescale i.MX31L processor; ARM Core, FPU (SCIMX31LVKM5 / 3L38W / CTAU0629)
    * RAM: 64 MBytes x32 Mobile SDR DRAM / 133 MHz / 90 mA (K4M51323PC-DG75)
    * Flash: 2 MBytes NOR flash, 3.3V, 1Mx16 Boot block (PH28F160C3TD)
    * FS456LF: PC to TV video scan converter (Macrovision 7)
    * Audio: Stereo CODEC with speaker driver / 0.9 W power out (WM8978G)
    * FM Tuner: Silicon Labs Si4701 single-chip radio tuner (4701A15)
    * TV out: Focus (FS456)
    * USB: USB2.0 Philips (ISP1504)
    * bus switch: Low voltage octal FET bus switch (CL245 / SN74CBTLV3245A)
    * ATA driver (?): 8-bit bus transceiver/driver (P003 / 620A5)
    * Wi-Fi: RF/BB/MAC 802.11g Wi-Fi (KeyStream) module (KS3021 / KS7010)
    * Power manager: Freescale MC13783
    * Battery: Li-Ion battery 3.7 V / 800 mAh (G71C0006Z110)
    * Hard Disk: Toshiba 30 GB hard disk, 1.8" (MK3008GAL)

Zune 软件安装与使用

进入安装界面~














Zune的软件安装完成后,有复杂而漫长的相关设置和账户注册信息~









醒目:在这里用户可以选择把Zune上的音乐、视频、图片等多媒体内容续传到Xbox 360上播放(注意不是复制~)




每台播放器都可以创建一个唯一的 ZuneTag(类似Xbox Live的 GamerTag,你可以用GamerTag注册ZuneTag,反之亦然)






注意:每个ZuneTag都要和一个Windows Live ID(也就是hotmail账号)绑定。






对360玩家来说并不陌生的付款凭证——微软点数(Microsoft Points)。同样可以用来购买网络音乐商店里的歌曲。
值得注意的是,一年前Xbox 360一推出就启动了“微软点数”方案,可见微软的娱乐服务和软件服务将来都将全面进入虚拟电子支付时代。
如果说在Xbox Live Marketplace上的辉煌成绩无疑是第一步,那么Zune Marketplace就是第二步。


Zune的主界面


Zune音乐商店(Zune Marketplace),用微软点数就可以购买音乐了




(注意全部用微软点数标明价格,而非现金)


【叉包点评】
Zune推出的意义并不在于“挑战iPod”,而更在于补完微软数字娱乐产品线中缺失的重要一环。Zune相对于iPod等单纯的数字便携播放器,最突出的是其互联功能。既有Zune播放器之间通过Wi-Fi进行互动,更有Zune和既有的Xbox 360的互动。而统一的Windows Live ID更是紧紧地把“微软娱乐家族”联系在了一起。在传统消费电子大厂纷纷通过网络娱乐服务来加强产品附加值(iPod+iTunes网络音乐商店的经典组合)的今天,微软作为传统意义上的软件巨人,不断在消费电子领域频频出手,可说是“异曲同工”。

你可以说微软是在“补课”,因为要在“家庭数字娱乐中心”占领领导地位,只推软件是不够的,消费电子领域不像PC对操作系统的粘滞度那么高;当然也可以说微软是在“进攻”,为了在互联网和娱乐业都越来越强势的今天获得自己的一席之地,不惜“软硬兼施”。

可以肯定的是现在的Zune只是初代产品,Wi-Fi和可升级固件设计赋予了未来很多可能性。微软去年明确表示将把 Zune 的软硬件继续发展为系列产品,08年在Zune上提供游戏内容(类似目前iPod上的可下载休闲游戏)。届时Zune和Xbox 360、Vista更多的互动还将带给我们更多的惊喜!

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-1-31 22:14 编辑 ]


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看完了 感觉微软真如别人所说 是个2.0公司



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这才是真软饭呀,不偏激不破坏不造谣,用行动来宣传自己而不是下作的打击对手,这才是一个成熟男人的表现!啊,有点跑题了,不过真的非常敬佩R版。


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ZUNE这个名字太难听了

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乍一看还真有点像iPod那个破播放器

希望软件能比烂苹果的好点

价钱要是便宜就更好了

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火星帖请转数码与手机区,谢谢

[ 本帖最后由 藕是张力 于 2007-1-27 00:27 编辑 ]

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坐等zune2~这代稍稍有点小丑~

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ZUNE的前途道路确实比当年刚诞生时的Xbox还要曲折,但有了与Live的整合,未必没有一拼之力。
Ps,楼上某人是不是和楼主有仇,为何R版每个帖子都进来冷嘲热讽才行?

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好文章 ZUNE是数字家庭战略里不可缺少的一环

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一看标题就知道是你写的。。。不会有第二个人。。。

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还有 IPTV 我很看好

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微软的东西都好:D :D :D 哪怕是鞋垫儿

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为啥和MS扯上关系的数码产品就能放到游戏区置顶

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引用:
原帖由 doomking 于 2007-1-27 15:10 发表
为啥和MS扯上关系的数码产品就能放到游戏区置顶
因为ZUNE是MS整个LIVE计划的一部分:D

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引用:
原帖由 slowsonic 于 2007-1-27 06:09 发表
ZUNE的前途道路确实比当年刚诞生时的Xbox还要曲折,但有了与Live的整合,未必没有一拼之力。
Ps,楼上某人是不是和楼主有仇,为何R版每个帖子都进来冷嘲热讽才行?
因为这个帖子半年前发比较合适

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