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最近总觉得,N的传统作品素质有下降趋势。

没有精品,或者精品少了...


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虽然目前半年来的作品没有特别值得大书特书的(除了本应属于去年NGC的TP)
但是至少老任没有出现渣作现象,SUPER MARIO CLUB 的审核还是摆在那里的。

至于大作什么时候出现,基本是在主机1年前后。
GC早期的大作,比如大乱斗,是由N64传承下来的。其他基本也没有。

现在的 Wii,除了像 FE 这种直接移植自 NGC 的(直接对应GC手柄)外,多数属于试验作品,包括 MADE IN WARIO。

老任挖金矿的能力总是出人意料,GB的口袋妖怪,DS的脑白金,还有后热型的禽兽森林(很类似FF初作不红3开始强势发光的那种),至于这次的金矿在哪里,Wii 的金矿该是什么,经历了 N64和GC 比较失利的玩家或许觉得底气不足吧。

对我来说,有一个 银河MARIO 或许就已经足够了。



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ZELDA所有掌机的不都是CAPCOM外包的么


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只是DS上有这种现象吧,也是由于Wii的压力,任再强也很难兼顾两边吧,再说DS现在任已经把基础打好了,所以以后在DS上下的功夫会更少了,但Wii上任是不会松懈的!

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不想被酸发任区去,发在战区还不许别人进来喷几句了,果然是个脆弱的群体

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引用:
原帖由 章鱼烧 于 2007-1-25 16:32 发表
不想被酸发任区去,发在战区还不许别人进来喷几句了,果然是个脆弱的群体
你不是进来酸了么?

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引用:
原帖由 erduoyan 于 2007-1-25 16:16 发表
题外话
该在N区讨论的问题现在怎么都跑到综合区来了?
其实是赶在软饭之前抢夺荆州:D :D 打着讨论问题的旗号占领综合区

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其实并不是N社作品素质下降~而是战线已经极度延伸~而且精品多在一定程度上会弱化某单个作品的光辉~

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引用:
原帖由 ROCKY 于 2007-1-25 16:45 发表
其实并不是N社作品素质下降~而是战线已经极度延伸~而且精品多在一定程度上会弱化某单个作品的光辉~
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斑竹满塞!:D

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再不下降,第三方还有活口吗。大家都混口饭吃,不容易。

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引用:
原帖由 ROCKY 于 2007-1-25 16:45 发表
其实并不是N社作品素质下降~而是战线已经极度延伸~而且精品多在一定程度上会弱化某单个作品的光辉~
斑竹最高:D

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对了,最近刚听说料理DS的续作交给KOEI了,希望KOEI不辱使命,前作的销量可是无双级别的。

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卡比和瓦里奥并没有那么差  用心玩下还是不错的 
非要和什么什么比 那不是玩游戏了

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不要把画面和作品的素质挂钩,就没问题.

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开发耀西2和蓝龙是同一家公司ARTOON

外包作品好坏不要都算到任的头上,都自己开发说不定拖到哪年,开发成什么东西呢
任现在转换思路,把作品外包是一种合作,也是一种提拔和培养关系,我觉得对自己和业界都是好的

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