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最近总觉得,N的传统作品素质有下降趋势。

原来曾在TG发过一贴,就是担心WII发售后任天堂双线作战,会导致作品水准下降。结果被众任饭喷到死。

玩了最近任在DS上推出的几个新游戏,卡比和瓦里奥实在素质一般,包括马里奥VS大金刚也玩着索然无味。

目前任虽然还没有出现软件素质大滑坡的现象,但不能说没有出现这个迹象。

现在在DS上推出的瓦里奥和卡比,由于是外包作品,所以素质有较为明显的滑坡,虽然仍然大卖,但主要是借DS热卖的东风和任天堂长期积累起来的玩家对其游戏品质的信任。

目前玩家对这两部作品都觉得失望,下次再推出外包作品时,消费者恐怕就会犹豫了。

既然分身乏术,还不如就不出新作,与其交给外包公司制做去赶一时的利润,结果搞不好反而毁掉一个品牌,这就太不值了。

任天堂,希望你仍是那个把游戏品质摆在第一位的厂商。

想起当年的OOt,想起了生于忧患,死于安乐。

[ 本帖最后由 混血王子 于 2007-1-25 15:36 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • Jonsoncao 发贴积分 +20 生于忧患,死于安乐 2007-1-25 21:19

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比较同意最后一句,老任的落败主机上确实常有不朽作品



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咋不提耀西岛DS和TP呢?


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這問題主觀性很強
就這次的PM而言,感覺就很不錯,現在只是苦于無時間,無法對對戰進行深入研究

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外包的越多,品质下降越快

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都去开发补脑产品了,谁有空开发这些

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引用:
原帖由 acoolbat 于 2007-1-25 15:37 发表
咋不提耀西岛DS和TP呢?
你不说还忘了,最想骂得就是耀西岛DS,连通关的兴趣都没了。TP是神作,但是归根结底是GC时期的作品,而且任也不可能把TP交给外包,交给CAPCOM都不可能。

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-1-25 15:36 发表
比较同意最后一句,老任的落败主机上确实常有不朽作品
老任到现在落败的也就N64和NGC吧, N64说败都勉强了点.

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引用:
原帖由 yugiwu 于 2007-1-25 15:37 发表
這問題主觀性很強
就這次的PM而言,感覺就很不錯,現在只是苦于無時間,無法對對戰進行深入研究
我绝对认同PM的素质,我的贴并不是说任的软件水平普遍下滑,只是说由于任在WII和DS上双线作战导致外包现象开始抬头

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引用:
原帖由 fido7 于 2007-1-25 15:40 发表
都去开发补脑产品了,谁有空开发这些
脑白金这部作品会被载入史册,后人说它多伟大都不算过分,索饭的酸话还是忍忍吧。

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不是說普遍下滑,那麽就是説局部下滑
由局部推導N的傳統作品素質有下降趨勢?
這個點到面的邏輯- -;
當然,且不說自己時間有限,我的錢也就夠我買那麽幾個遊戲玩玩,我是看不出N的整體趨勢。

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NF们自己讨论就好了,为什么发这里给别家人笑话!
   SF们酸的....

[ 本帖最后由 788414 于 2007-1-25 15:51 编辑 ]

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引用:
原帖由 fido7 于 2007-1-25 15:40 发表
都去开发补脑产品了,谁有空开发这些
脑1是几个人花多久开发

请回答

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搞外包,不下降就怪了
至于是否整体趋势,言之尚早

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如果没有外包就没有这些游戏咯
当传统游戏的销量下降时,开发投入的资源和实际品质下降当然是顺理成章。
N从来都是把直接利润放在第一位的 公司

hanzo桑的所谓不朽之作是指?
我还不知道hanzo桑还能看得上的N的游戏是什么
人云亦云没什么意思,我个人而言OOT是配不上这个称号的。

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