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《银河战士3》试玩体会

其实就是前阵子GAMEPRO的翻译版本:  


我们刚从一场马拉松般漫长的游戏会议回来
而在这个任天堂高度机密、只接待受邀者的展会上,《银河战士》是其中最游戏的。
在所有我们玩过的游戏中,Wii手柄最应该和《银河战士》一起摆在家里。

《银河战士3 腐蚀》在会上出尽了风头,它的图像表现实在是令人惊讶
毫无疑问要比Xbox上的《光环2》强,并且在层次细节上表现出色,证明了Wii要GC强大的多。

你要用拇指(A键)而不是食指进行开火,这听起来有点傻,但是实际上却非常非常棒
方向键用来发射导弹或者进入扫描模式,而用B键控制跳跃也处理的不错。
Samus有些配合体感操作的新动作,比如锁定敌人后向前推动Nunchuk,Samus会释放出一种类似《半条命2》中重力枪的波束
不过波束通常用来推开挡路的岩石、开门或进行一次美妙的接触:把防护盾从敌兵手中抢走。
其他主要对应Wii特点的要素是一些控制装置需要去抬起、旋转或者推回卡槽中,这些动作都是要通过手柄完成的。

用这种“指哪打哪”的手柄瞄准的感觉很棒,虽然需要一段时间才能完全适应。
这种体验很像在PC上玩FPS游戏,尤其是用Nunchuk的类比摇杆控制人物行动。
我们发现在距离电视4英尺的距离游戏比较合适,屏幕上的光标移动平顺、稳定,没有抖动!画面上也是同样流畅
即是是同屏有很多特效也没有丢帧发生。

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2007-1-20 00:05 编辑 ]


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期待银河战士3带来的全新体验



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战斗虽然重要,但解迷不能丢啊
MPH玩得一点味都没有
PS:2D的银河什么时候出啊?


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wii都要和xbox比图像了。。。

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萨姐要开始和对手肉搏了么?233max

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从最后一段看来,瞄准系统似乎和redsteel的没啥区别。。。可能同样是不带自动回中的光枪式操作

按照redsteel被喷的习惯来看,MP到时候肯定也被喷,因为上次没能上手的,这次估计还是不行

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等~~~~

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MP系列本来就比HALO的画面好

期待MP3,对操作有一点担心

不过既然是METROID,就没什么好担心的,出了就可以入手WII了

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我对操作倒是没什么可担心的,已经上手了redsteel的人都不会有问题

唔,这游戏应该是美版先行吧

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引用:
原帖由 agama 于 2007-1-20 11:30 发表
wii都要和xbox比图像了。。。
Wii比XB强点有限,而且由于开发环境不同,一些特效的实现方法比XB复杂,所以一些偷懒作品效果差,当然MP这种精雕细凿的作品例外。

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2d2d2d

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证明了Wii要GC强大的多
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到时检验

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期待这个游戏,先入

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标题党,绝对是标题党

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怎么没图!!!

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