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DC上有没有SPIKEOUT?

虽然水平菜,但打起来真的很爽,拳拳到肉啊,呵呵


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没有

xbox有

不过和街机感觉差距很大



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没,NAOMI基板的却没移植...

XB有.

说错,是MODEL 3基板,不移植是对的.

[ 本帖最后由 Rainheart 于 2007-1-13 19:54 编辑 ]


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引用:
原帖由 Rainheart 于 2007-1-13 19:22 发表
没,NAOMI基板的却没移植...

XB有.
XB玩过,用了CC大法才打通关:D
你说这SEGA怎么想的,竟然DC上没有移植SPIKEOUT

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我感觉dc上移植会有些吃力

如果玩儿过街机的话 其实不难发现 xbox的也是缩水的

另外这个游戏的确是最近10年少见的优秀清版act街机

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SEGA不在DC上出超级忍不在DC上出铁甲飞龙不在DC上出光明力量,这些已然让我伤心了.

丫忙不迭宣布DC死了然后鸟都不鸟DC一眼更是该艹他大爷.

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引用:
原帖由 leopenny 于 2007-1-13 19:35 发表
我感觉dc上移植会有些吃力

如果玩儿过街机的话 其实不难发现 xbox的也是缩水的

另外这个游戏的确是最近10年少见的优秀清版act街机
XBOX那是把图像重制了一遍,人物多边型跟贴图细致度都提高了,还用了DX8的效果,不是街机那种很粗糙的画面风格.
最明显你看街机那拳头是方的,这大概就是回忆里的东西总是美的吧.

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-1-13 19:40 发表

XBOX那是把图像重制了一遍,人物多边型跟贴图细致度都提高了,还用了DX8的效果,不是街机那种很粗糙的画面风格.
最明显你看街机那拳头是方的,这大概就是回忆里的东西总是美的吧.
  那也许就是街机的气氛吧 这个游戏最红的时候的确火爆

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引用:
原帖由 Rainheart 于 2007-1-13 19:37 发表
SEGA不在DC上出超级忍不在DC上出铁甲飞龙不在DC上出光明力量,这些已然让我伤心了.

丫忙不迭宣布DC死了然后鸟都不鸟DC一眼更是该艹他大爷.
哥们 我说话你别生气
我老觉得最近几年sega在家用机市场上没有什么好作品

不过最近几年有几个街机还成

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对,SPIKE OUT到底是MODEL 3还是NAOMI基板?  

应该是MODEL 3 STEP 2 ?如果是MODEL 3那么不移植DC就很正常了,差距太大.

[ 本帖最后由 Rainheart 于 2007-1-13 19:52 编辑 ]

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引用:
原帖由 leopenny 于 2007-1-13 19:45 发表


哥们 我说话你别生气
我老觉得最近几年sega在家用机市场上没有什么好作品

不过最近几年有几个街机还成
没啥生气的,SEGA在PS 2出的超级忍(特指男忍),XB出的铁甲飞龙,JSRF和CT 3这几个原创就是老硬派的绝唱了.

等PS 3的VF 5出来去村长家摸摸看看渣成啥样子.

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引用:
原帖由 Rainheart 于 2007-1-13 19:48 发表
对,SPIKE OUT到底是MODEL 3还是NAOMI基板?  

应该是MODEL 3 STEP 2 ?
MODEL3

1998年的作品

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嗯,那么不移植DC就对了...

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引用:
原帖由 Rainheart 于 2007-1-13 19:53 发表
嗯,那么不移植DC就对了...
话说 2000年 以前 街机还真比 家用机画面 领先一个时代

spikeout , 死亡之屋2  还有 时间危机2 什么的 都是当时的家用机做不到的 也都是在ps2 xbox才能获得移植的

可是 时间危机3 的ps2移植版 我是没怎么看出和街机版的区别

不过 头文字d3 和 outrun2 街机 还是比 家用机版高

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这个咋说呢...以前因为处理硬件的差异太大,所以街机总是远胜家用机的,现在家用机却可以以更小的成本近似达到街机的水平了.

但是街机的体感度和超巨屏幕远非家用机可比的,街机DH的光枪比家用机的小破手枪爽多了啊:D

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