阿呆
天外飞仙
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原帖由 混血王子 于 2007-1-12 11:44 发表 ZELDA怎么做能够切实的超越OOt?
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N64收集者
芝加哥公牛队超级无敌后卫
磕劳多
普通人
原帖由 cloudchilya 于 2007-1-12 12:16 发表 现在的制作方针就是这样,而不是青沼不会做游戏 宫本猫确实很强,但一个游戏是100多号人做的 而且再问一次,MM的导演是谁?青沼啊同学
原帖由 飞人乔丹 于 2007-1-12 12:06 发表 其实我现在对任天堂最不满的就是任天堂开始吹牛 tp号称开发了n年,在我看来,这个n年有很长一段是为了迎合wii的操作,而不是实质性的提升游戏品质 在一个号称可以游戏四十多小时,实际上,我第一次也就是 ...
橙子大叔
魔神至尊
弯弯她爹
爱国爱党爱索尼
管埋员
原帖由 混血王子 于 2007-1-12 13:06 发表 如果是单纯为了通关而通关,很多游戏连10小时都玩不到啊,我玩WW时很多时间就在海上漂,寻寻宝,看看日出什么的,充分享受游戏,感觉很好啊。
沙少
大都督
永不叛党
原帖由 sarion 于 2007-1-12 13:39 发表 超越OOT和MM? 照现在的风气,制作态度,水平来看,洗洗睡吧