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隐约地觉得《失落的星球》在玩法上比《战争机器》略强,整体则各有优点

(麻烦相关管理人员转一下我这帖子,聊两句。)





两个游戏都是用默认难度玩的,战争机器打穿了,失落的星球打到第7关。

以下说说我的大致印象:
《战争机器》
优点:画面很漂亮,是目前为止最漂亮的家用机游戏。操作方面手感比《失落的星球》强,人物行走铿锵有力,翻滚爬跳灵活自如。敌人的AI也比《失落的星球》略高。剧情很精彩刺激。
缺点:剧情短是一方面,此外BOSS战缺乏打法也是一方面。此外游戏中间加入的一些小关卡很无聊,例如矿车那一关,游戏里没有赛车关,没有飞行关,真是遗憾呀……场景相对《失落的星球》来说也很闭塞。《失落的星球》在雪原那里打沙虫多爽!

《失落的星球》
优点:画面很强,但整体比《战争机器》略弱。不过BOSS的打法那可真叫爽,已经完全把《战争机器》给压下去了。游戏的BOSS战给人一种很日式的感觉,让人回想起许多FC、MD年代的动作游戏,你需要去寻找BOSS的弱点,小心地躲过攻击之后再反击。这一点很值得表扬,《战争机器》的BOSS数量又少,打法也没有《失落的星球》强。
缺点:剧情很单薄,尤其是关卡采用阿拉伯数字式的感觉给人一种“这是动作游戏,根本没啥剧情”的感觉。我个人比较喜欢《战争机器》这种玩的时候看不到关卡数目的游戏。例如《光环》在玩的时候也完全看不到关卡数目。


总体来说两个游戏都有缺点,各有优点,都是动作射击迷必玩之作!我都希望玩到它们的续作!!

最后还是要感慨一下:《失落的星球》4、5、6关的BOSS战实在是过瘾!死了N次干掉BOSS后那种成就是《战争机器》不能给予的。第7关之后的BOSS我还没有玩,很期待!


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