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四角、八角、圆形,哪个更适合2D格斗和CPS1&2街机通关游戏呢?

前几天买了个原装刀魂遥感,发现是四角的,再玩街霸什么的连个波都发不出来,不习惯啊,还是喜欢小时候街机上那种圆形烂遥感,玩的溜溜的:D
看了一下这里的高手们遥感统一是四角,这种遥感是不是专门为3D FTG准备的啊?玩2D FTG太不习惯了,原来搓招的感觉全没了,要适应很难啊


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其实八角的不错,游戏判定本来就是8方向,圆形其次



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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-1-11 15:36 发表
其实八角的不错,游戏判定本来就是8方向,圆形其次
GC那样的?八角的我可以接受,但四角的玩2DFTG手感实在是。。。我根本啥招都发不出来了……


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8角最适合2D格斗,4角适合3d,圆圈适合STG
三和遥杆原配均为4角档圈,若替换8角档圈,成本约30元RMB

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4角摇杆哪个想出来的...

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LS怎么讲

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4角的在卢工碰到过,摸了一把就扔掉了,玩VF就是残废

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摇杆哪来的角之分

只有好烂 之分


明显楼主买的是个烂腰杆

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老大。。。。。。。。。原装VF机台就是4角档圈的三和
8角遥杆对1379的方向定位不准

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我手里3个evo摇杆,卢工也都是原装机台,全是圆形档圈

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不知道我这个刀魂遥感能不能换成8角或者圆形的,我不是3DFTG饭啊

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我现在4角已经用得满习惯了……

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我记得我以前玩过的sega原装机台super megalo也都是圆形挡圈的。

三和摇杆要是也能有圆形挡圈的版本就完美了。

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上海不时有过或曾经有过台同斗剧配置的机台么,据说是当初为zjx参加kof比赛练习所用
那台机器的内圈是哪种呢?

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现在只会使用键盘

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