» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 60 1234
发新话题
打印

光晕1真是一般般

早就买了这游戏的PC版,一直没时间玩,上周通关了,觉的这游戏只能说是马马虎虎,不知道怎么成为XBOX的救星和神作的。刚进游戏的时候感觉还行,游戏的科幻背景设置的很好,尤其是降落到HALO地面上的时候,天际两边向上延伸出的陆地景色的确有些震撼,但游戏的精彩部分也就全在这些室外场景了。自从进入到了室内,这游戏简直就是烂到渣,就是那个重头戏“图书馆”那关,脑袋 顶上那个机器人济济歪歪的惹人烦还在其次,这BT的关卡设置简直令人发指,明明只有一个场景,HALO愣把这场景乘20来作成貌似很长的一个关卡,当然比这关卡还烂的就是敌人的设定,只有一个原则,你走过去,他们出来,你退回去杀光他们,然后你再走过去,他们再出来,你再退回去......幸亏这游戏还没弱智到叫你原路返回,要不我立刻将其DEL之!!!当时我的信念就是过完这关就好了,没想到后面基本大同小异,就是在屋子里或船舱里转啊转啊,第2,3关的大场面再也没有了!唯一的亮点就是最后逃生还算有点紧张,但。。。但。。。那个最后号称宇宙间最壮观的爆炸,那可是直径1万英里行星级别的爆炸啊,结果看起来象1米多的呼啦圈被炸了.......
    和PC上FPS神作《半条命》相比,感觉光晕1无论是流程,怪物设定还有武器上都有太多的差距,如果半条命打9.5分的话,光晕1最多也就是7分,可能是游戏机上的好FPS游戏太少了,所以才显的HALO这么突出。


TOP

对这游戏的印象只有中文配音......



TOP

胡说


TOP

楼主说的缺点差不多,确实是这样,场景重复无意义,明显是硬加长流程拿玩家当250的……

如果没有了手柄震动感觉,玩PC版的话,这游戏确实是平庸之作,和同用鼠键的HL,doom没法比。因为动作的感觉不一样,这是由于设计平台的差异造成的,在HALO里面你是体会不到百步穿杨的成就感的,只有扣动扳机的爽快感,而这种感觉恰恰是你玩的版本体验不到的。

TOP

引用:
原帖由 sunix 于 2007-1-11 02:30 发表
楼主说的缺点差不多,确实是这样,场景重复无意义,明显是硬加长流程拿玩家当250的……

如果没有了手柄震动感觉,玩PC版的话,这游戏确实是平庸之作,和同用鼠键的HL,doom没法比。因为动作的感觉不一样,这 ...
没有一定的难度要求,halo也就只剩下了扣动扳机的快感

没有经历过被虐——施虐的过程,halo也就是一个一般般的avg

场景是用剧情串连的,关卡是用敌人配置体现的,这是halo最强的地方。同一个场景里,是遍地睡觉的小野猪还是警觉的精英和狼人组合还是潮水一样的虫族来袭,游戏体验天壤之别,当然在头三档难度下我能理解书记的感觉。

TOP

不解释此类问题,不参与此类讨论

牛逼不牛逼自有个人看法

TOP

http://www.gamespot.com/xbox/action/halo/review.html?page=2

而且牛逼不牛逼也不是几个tgfcer说了算的

TOP

楼主显然没睡醒.......最高难度你过了再来喷.......

TOP

早上偶然看到网上有人联机......速度还不错........

最后被别人活活虐死.....感觉真畅快.......那些玩的简直不像人

TOP

最重要的一点,这个游戏必须要在最高难度下玩.

而且pc版确实抹杀了一部分这个游戏的乐趣,半条命也很棒(特指1代) 但是个人认为它在整体节奏和故事线上和halo有一定差距.

TOP

HALO1一定要玩传奇难度才够爽,HARD难度仍然不购。HALO2的HARD难度就已经很爽了......

TOP

嗯,如果我07年才第一次玩PS2我也会纳闷的

那么烂的机能居然还能称霸console平台

真是莫明其妙

TOP

和XBOX上FPS神作《光晕1》相比,感觉半条命无论是流程,怪物设定还有武器上都有太多的差距,如果光晕1打9.5分的话,半条命最多也就是7分,可能是PC上的好FPS游戏太少了,所以才显的HALF LIFE这么突出。

TOP

刚想说HL和HALO的评价反了,被LS抢先了

TOP

一群小白,半条命称霸FPS的时候,XBOX毛都没有呢。
FPS和即时战略是PC游戏的两大强项,家用机天生就不适合玩FPS。

TOP

 60 1234
发新话题
     
官方公众号及微博