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原帖由 BeastMa 于 2007-1-9 10:33 发表 FTG究竟有没有起身投技保护机制? 如果有,是全部都有还是个别游戏有? 如果是个别游戏,那么是哪些游戏? 我坚持认为是有的。否则只要能够掌握到对方起身的第一帧就抓指令投,那背摔系肯定是无敌 ...
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原帖由 firesun 于 2007-1-9 10:41 发表 ls,这个纯粹是吹的吧,都是系统定的。 起身若干帧没有投技判定,我觉得应该是惯例吧,有明显的反例么??
原帖由 黄金HUGO 于 2007-1-9 10:46 发表 KOF03......... 起身除非跳,不然必被投(就算你也发指令投,甚至升龙.....一样无视) 另外KOF某几作中,好象是有投技无效的走步,利用系统BUG而已.......(不确定) SF里面暂时还没碰过类似的问题
原帖由 少先队员 于 2007-1-9 10:35 发表 很久以前我听某朋友说日本拳皇第一高手... MS会一种什么指令投无效的走步..不知道是真是假...
卍解
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原帖由 真忘私绵 于 2007-1-9 10:56 发表 指令投没普通投快吧= =
原帖由 大头木 于 2007-1-9 10:50 发表 你说的那个起身被投,不是lz的意义吧。那是起身完全确定之后的目压技而已。而lz所说的是在起身之间,自己还完全不能 动弹的时候,就已经宣告死亡了。
COD亚服天花板中老年组
原帖由 BeastMa 于 2007-1-9 11:00 发表 hugo的360是瞬发的。普通投的具体帧数忘记了,只记得比LP慢。LP是3 fps。