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ZELDA一直都有一个不爽的设定。。金钱上限

金钱上限实在让人头疼。。
迷宫里存在大量金钱,但大多都拿不了,或者吃了没用。。因为金钱已经满了。
而花钱的地方又不是很多。

迷宫中拿到指南针后,会显示很多宝箱。。而这些大部分都是因金钱已满而无法拿的。。


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如果没记错的话,装钱的宝箱如果在你钱袋满的时候去开,开完了在图上并不会消失,宝箱会变回没开的状态的,等你钱袋空了以后再去开,才会在地图上消失,也就是说,是你的钱是跑不掉的



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所以才有升级钱袋上限的动力~


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引用:
原帖由 sarion 于 2007-1-7 11:42 发表
如果没记错的话,装钱的宝箱如果在你钱袋满的时候去开,开完了在图上并不会消失,宝箱会变回没开的状态的,等你钱袋空了以后再去开,才会在地图上消失,也就是说,是你的钱是跑不掉的
ZELDATP有BUG。一定概率下,即使你钱满了,开宝箱后仍然可以拿到钱(宝箱被打开,并在地图消失)

刚才在迷宫中。。眼看玩到BOSS的大门口。。发现居然手里没有BOSSKEY。。
回去找。。一看地图。。。MD!10多个宝箱。。。。。。。

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黑TP是历史赋予我们的神圣使命!

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P姐的WII/TP牢骚帖已经成为任区的日经帖了。

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还是MM好

有银行

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MM如果没有银行,估计要疯塔了..........

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引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2007-1-7 11:45 发表

ZELDATP有BUG。一定概率下,即使你钱满了,开宝箱后仍然可以拿到钱(宝箱被打开,并在地图消失)

刚才在迷宫中。。眼看玩到BOSS的大门口。。发现居然手里没有BOSSKEY。。
回去找。。一看地图。。。MD!10 ...
那个不是什么概率的事情,你钱包满的时候,宝箱里的钱多于10元,系统提示你钱包装不下,不如放回去,10元以内的就没有提示了,此外除宝箱外的钱无论大小都能拣,而且无视你钱包满与不满

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有的多实在是

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所以玩TP时,进迷宫前先把多余的钱都捐给了城里的老头了

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合理安排流程,收集等根据流程顺水推舟,就不会有钱多的拿不了的状况了。这在下2周目的体会。

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这个对于喜欢宝箱全开的人来说不是好事,偶就是一个:D

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引用:
原帖由 sarion 于 2007-1-7 11:47 发表


黑TP是历史赋予我们的神圣使命!
不纯引

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是啊,如果宝箱里面都是心碎就好了。:D :D

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