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失落星球通关感想(剧透!)及讨论综合帖

游戏一共11关

画面:没的说了,特效用得非常好,色彩也很不错,虽然比GeOW差一些,不过也是xo上数一数二的了。

音效:赞~~~爆炸声,各种武器的声音非常到位

音乐:基本上没有。。。。。。

关卡设计:一般般

BOSS设计:本作不得不提的东西,太爽了,太爽了,太爽了~~~除了最后一关boss。。。。。。当主角机器人变身飘起来我就知道糟了。。。果然,ZOE2出现。

每关都有金币收集要素,可以解成就。

第二关的沙虫和第五关的巨型飞蛾都是可以干掉的,各解50成就,另外第二关沙虫身上的红色亮点,很多人说会恢复,其实不会恢复的,除非你头和屁股不分。。。。。。第五关的巨型飞蛾爬到倒数第二层拿到机器人的镭射炮,这里没有机器人怎么会有机器人的武器?答案是给你干掉飞蛾用的,拿到后爬到最上层,等飞蛾靠近后续力2次就可以搞掉。

通关后的感触是现在capcom的实力真越来越牛了,在不断尝试制作新类型游戏后居然能做一个像一个,xo上的dr和lp毋庸置疑都是非常好的游戏。lp的boss战方面充分展示了日本游戏开发商的底子,那就是创意,capcom在画面跟上了欧美厂商后仍不丢自己的优点。green eye、第五关的倔地兽、第十关的boss、第八关的巨型蜘蛛、等等等等,太爽了,特别是第十关的boss,把左右两个触手打掉后会缩回去,这时要抓紧时间下机器人进触手的动,因为触手是会再生的,进去后用重武器轰掉触手生长点,左右干掉后再打中间的boss,太赞了~~~~~

[ 本帖最后由 hanzo 于 2006-12-25 15:12 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • hanzo 发贴积分 +10 最速赏 2006-12-25 04:19

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我一贯佩服狗登的速度.....



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lz抽空录个象吧:D


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capcom在日本现在是第二了吧,技术实力应该是第一

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我觉得capcom目前的实力在日系厂商里是第一的。
让我们看看capcom从ps2这一代主机到次世代奉献了些什么吧。
鬼武者系列  鬼泣系列   怪物猎人系列   红侠JOE   bio4  rebio  bio0   大神   僵尸围城   失落星球  
这些只是我喜欢的,还有其它很多,最后不得不提前无古人后无来者的铁骑和铁骑大战,让我没办法不爱capcom啊。

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xo支持铁骑么?
现在live服务器还有对战么?

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可怜的四叶草。。。

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引用:
原帖由 golden 于 2006-12-24 21:37 发表
我觉得capcom目前的实力在日系厂商里是第一的。
让我们看看capcom从ps2这一代主机到次世代奉献了些什么吧。
鬼武者系列  鬼泣系列   怪物猎人系列   红侠JOE   bio4  rebio  bio0   大神   僵尸围城   失落星 ...
老卡的3D水平在日商里是首屈一指的

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其他的都不想说,只想问你们LP的LIVE TG到底还有没有人玩!
PS:绿眼那关BOSS战,绝对找回了当初怪物猎人和老山龙的最后一搏!宏伟的主题交响乐奏起,整个人热血沸腾了,感动!!!!!!

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同时也让人很担心: 这么多人才流失, 以后CAPCOM还是不是CAPCOM呢?

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引用:
原帖由 lydmc 于 2006-12-24 22:14 发表
同时也让人很担心: 这么多人才流失, 以后CAPCOM还是不是CAPCOM呢?
我觉得不用担心太多,capcom的团队还在,虽然走了几个王牌制作人影响很大,相信不久会有新人冒出来的。

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capcom最近的所有大作只能让人惊叹


我他妈想要的就是这个效果

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昨天晚上搞到12点终于破关!
BOSS设计超级赞啊,除了MISSION 11的最终BOSS以外-_-
第4个任务我打了90多分钟,其中一般以上的时间浪费在BOSS那里,汗一个!

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MD,我现在还没入手LP,那边第一批货1个小时抢没了,第二批还要明天,太郁闷了。
CAPCOM这些年确实很强,但我还是觉得KONAMI是我最喜欢的厂商,WE,MGS,SH,幻想水浒这四大系列给我太多的震撼与感动了。

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老卡越来越淳了,丧尸围城,失落的星球,期待老卡的新作或续作。

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