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总是感觉日本游戏里敌人的AI水平奇烂无比

典型列子:鬼武者,三国无双,鬼泣.这里面的敌人套路之模式化,AI之低简章到一定境界了.鬼武者为了一闪,经常要等那傻子敌人半天,等他出刀.象这种动作游戏,AI做强点,就可以有种玩格斗游戏的感觉.可惜.啥时候这些游戏的AI能做到象FEAR,HALO里面的那些AI.尤其是FEAR,里面的敌人就真的象个活人一样,超强


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AI的目的是让Player能够杀死NPC,而不是杀死Player。

当然了,棒子游戏的AI最高~~



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没错.杀死NPC.但如果对手也是个可以跟你正面交锋,懂得掩护,利用各种地形,在血少的时候知道逃跑,不是玩起来更有意思?提高游戏难度不是象三国无双里那种靠一刀伤你大半条血,然后让你打,然后再一刀把你灭了这种低能方法.


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据称三国无双是因为照顾到韩国玩家强烈要求降低ai水平,然后在353做成了这样了。

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忍龙的敌兵AI不错

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低级趣味之井底之蛙之贴. 严重要求版主将此无聊贴删除或锁定.

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连怎么勾引鬼武者的敌人出招都不知道,您这HI也不必AI高多少了

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低AI就是照顾初学者饿......

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人家NPC为了伺候你们玩得爽、玩得开心,故意扮傻子,容易吗?

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LZ在跟AI比智商?

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楼主要AI高的话只有玩网络游戏了或者棋类游戏,偶N年前玩过PC上一款象棋游戏,将族,那棋力真是超强

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ai本来就有人数地形优势,不傻点LZ会摔机器的

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FEAR的AI是我目前见过的最强的,会躲、会跳、会害怕。你一开枪有一两个敌人就赶紧逃。感觉就像是联网和真人对战。

大家有见过比FEAR强的吗?我目前没见过。

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引用:
原帖由 Demitry 于 2006-12-24 13:57 发表
据称三国无双是因为照顾到韩国玩家强烈要求降低ai水平,然后在353做成了这样了。



顺便说一句:爵爷辛苦了!

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如果AI跟你一样强,

然后一次来几十个人围攻你,不知道你能够坚持这个游戏几分钟

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