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PS3最近关于游戏上的一些动向

1. Resistance美版网上第一次升级,日版不清楚是否有同样的升级,新增内容为:

-New maps for ranked games
-Timer on deathmatch and team deathmatch for ranked games
-Instead of trying to reach 2000 points on team deathmatch in ranked servers they lowered it to 300
-Ranked servers will now have smaller maps for smaller partys say a 3 on 3 would have a smaller map then a 20 on 20.

新地图,升级分标准降低等等一系列细调,估计这游戏会搞得象玻璃渣的RTS一样,一直升级调整平衡性。


2. Splinter Cell: Double Agent 将登陆PS3

2007年3月发售,新网战地图,新SKIN,对应六轴。对欧美地区影响力应该不下于“VF5出走事件”。

看来XO版销量UBI还不算太满意啊。UBI将用实际行动进一步证明PS3只有XO的1/3的机能,我们拭目以待。



3. Army of Two制作组透露部分PS3版六轴使用细节

So when can we expect developers to actually incorporate SixAxis's functionality into a game where it genuinely adds to the gameplay? Say hello to EA's promising Army Of Two co-op shooter, in development for PS3 and 360.

In the latest issue of US mag PSM, it's revealed that EA Montreal had some tricks up its sleeve that just might work and turn out to be fun. One example comes when a characters uses a mortar. "One character can shoot a probe into the air giving them a bird's eye view of the land," the mag reports. "Using the tilt function, you can aim a reticule of sorts over any target, guiding the mortar's shot to any target."

The second example comes in the form of using the tilt function to steady the zoomed in view with a sniper rifle.


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有没有天剑的消息啊

最近似乎只关心这个



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有没有大众golf的消息啊,我就关心这个了


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SCDA没有买XO版果然是正确D~
我就觉得会有PS3版~
come on ~~

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UBI将用实际行动进一步证明PS3只有XO的1/3的机能,我们拭目以待。

这个基本上是事实,没办法啊,拿到Final KIT才3个月,怎么搞?

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引用:
原帖由 BD 于 2006-12-22 12:31 发表
UBI将用实际行动进一步证明PS3只有XO的1/3的机能,我们拭目以待。

这个基本上是事实,没办法啊,拿到Final KIT才3个月,怎么搞?
没什么,这简直是肯定的事情。


UBI中国很多人在网上的论调我也不是第一天听到。


SCE这次的软件策略很清楚,他们也很明白目前PS3开发的难度,所以他们这个阶段的重点策略是第一第二方先全力搞几个TITLE,把开发流程磨合得顺一点,然后才能腾出手来大力提携第三方的PS3的TITLE开发能力。

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