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怎么同样是狼,就差这么远呢

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原帖由 linkphoenix 于 2006-12-20 20:03 发表

确实是不同的游戏类型,但是说那些游戏还是跟动作难度比。偶感觉追求高难度的某些人ms有自虐倾向,所以说的大往生。就算大往生不是最难的,能一币二周目通关的人也是屈指可数吧。顺便问一下,你觉得cava ...
Cave最难的应该是《绊地狱》,其实Cave作品难度是一方面最主要是它的弹幕艺术...

等你到后几个Boss就知道了,但第4宫的那个还是要赞一下。
而且Zelda一直不是动作难度游戏,干吗和什么忍龙比,它的精髓在迷题上,这点不仅在迷宫,而且在Boss战上也体现。但TP的Boss战的迷面太简单了。ww最终Boss前3个形态气势绝对超TP,你说的那个形态已经到了最后对决了,而WW中这个对决也分几种方式。但TP的最后对决?我不说了免得剧透了...

对作品要客观些好,我不是什么高手,也是先接触WW后玩OOT和MM,但MM及OOT有些迷题还是难倒了我,而且MM动作性也高了很多,所以觉得MM的确难。但TP的感觉就简单,当然要无攻略全收集应该还有难度的。

[ 本帖最后由 OME 于 2006-12-21 09:27 编辑 ]


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原帖由 wunai28 于 2006-12-21 06:59 发表
看功略通了就说tp 弱
真得很sb
谁看攻略了?



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原帖由 OME 于 2006-12-21 09:11 发表


Cave最难的应该是《绊地狱》,其实Cave作品难度是一方面最主要是它的弹幕艺术...

等你到后几个Boss就知道了,但第4宫的那个还是要赞一下。
而且Zelda一直不是动作难度游戏,干吗和什么忍龙比,它的精髓 ...
绊地狱没玩过,那个ms没有二周目。
tP偶刚玩到第五的迷宫,前面的boss战难度感觉刚刚好,就是第四个迷宫boss打得确实不过瘾,后面的还不知道。zelda系列除了TP之外,其他的作品偶都打穿了,相比其他作品来说这作的boss打得时间确实很短,也许几下就干掉了,应该说是点到为止了,在让你熟悉道具的情况下,很快就打住了。就像第三个boss第二形态,真是一点难度都没有,但是偶觉得这样也就够了,免得弄得跟mm第三个boss那只烂鱼似的,打起来那叫费尽。ww里的总boss应该说就是那一种形态,前三个那应该算是木偶,跟总boss没有关系,那个打起来确实很爽,三种变身很有气势,最后的速度也是很快的,打起来还是有难度的。ww的总boss加农,应该是从OoT之后唯一一个没有变身的总boss了,偶当时打完感觉不是很爽,太过简单了。
说到迷宫的密题,偶强烈bs老任做的第四个迷宫,那是完全的抄袭OoT的第四个迷宫,而且抄的一点技术含量都没有。也就是后半段还可以,比较爽快。
偶现在评论TP还有点早,毕竟还没通关,不过到目前为止,TP给偶的感觉就是爽快,节奏控制得很好,过渡很自然,偶现在期待后面的迷宫。


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水迷宫的大BOSS海底虫子实在太SBL

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第五个迷宫做得很赞!

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原帖由 linkphoenix 于 2006-12-21 16:41 发表
第五个迷宫做得很赞!
第5个,第一眼当Bio了...

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原帖由 123321456 于 2006-12-16 17:33 发表

GC版按两次Start就可以跳过去了,Wii试试两次“+”+“-”?
两次-

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原帖由 hmds 于 2006-12-20 13:37 发表
到底是狗还是狼
大神=Okami=おおかみ=狼

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