混世魔头
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魔王撒旦
原帖由 hanzo 于 2006-12-9 13:21 发表 SFC的魂斗罗垃圾游戏?呵呵 “再次证明一个真理:游戏是否优秀在于开发者的创意和能力,而不在于画面和机能。”这句话简直不像一个人嘴里出来的:D
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说你酷踢母
超级宇宙无敌最强SEGA饭
原帖由 lw12131155 于 2013-4-8 20:29 发表 MD做放缩每一针画面都得去单独绘制,而SFC完全可以用硬件去即时演算 同样的效果,SFC实现起来比MD容易得多,任何一个有商业头脑的游戏开发商都会选择SFC
魔头
原帖由 lw12131155 于 2013-4-8 22:28 发表 MD那种只会更麻烦制作费用会更大,同样的旋转缩放只是马赛克的区别,你觉得从商业利益厂商会选择哪一种。而且当年计较马赛克区别的人又有多少?
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你颤抖么