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解开街霸2长青的秘密。。。

街霸2自诞生以来,已经过了十几个年头了,
可是无论中外,都还有无数的玩家在玩在研究
为何它能够如此长青不老呢,鄙人试图解开这个秘密

让我们从下面几个方面分析
1. 因为它是一款人与人对抗的游戏
    与人对战,其乐无穷,人与人抗衡才是永恒的主题,人与人对抗的游戏通常都比较长寿一些,反观那些与电脑对抗的游戏,即使经典如《仙剑》,现在也只是怀念的多,玩的少了

2. 不断完善的竞技规则
    同样是人与人对抗,与竞技体育不同(如足球)的是由于选用角色不同,造成选手双方并不一定能完全公平竞技,某些过于强大的角色就好比允许足球场上的某一方允许用手一样。
    这也是同样曾经身为经典的KOF系列不能一直长青的主要原因之一,因为即使双方选用同样角色,达到竞技规则的平等,但是却失去了变化的乐趣,从而只能火热一时而已,就好比天天让你看同样2支足球队的比赛,你会看吗?
    而街霸2不同,经过不断的完善,终于在SSF2X达到了一个平衡的高峰(虽说没有100%,但是已经足够了),不同角色的差异让比赛变化多端,精彩纷呈,但是又不会影响到竞技的公平性。

3. 入门容易,精通难
    较低的门槛可以得到更大的群众基础,就如国球是乒乓而不是网球一样,
    街霸2也是如此,一个稍微有点游戏经验的人就可以在其中找到自己的乐趣,
    精通难可以吸引那些核心玩家的注意,并通过高手的表演反过来吸引更多的玩家的加入
    就好比球星的作用一样,但是如果全部都是球星,好像也没什么意思,呵呵

4.  比赛有很强的观赏性
     很多体育运动,就是由于观赏性不强而逐渐没落了,排球乒乓球等不停的修改规则也是为此
     而街霸2的比赛则非常具有观赏性,相信每个看过录像的人都能领会这点
     观赏性强就意味着观众多,就意味着潜在的玩家多

5.  结语
    足球长青的原因就是街霸2长青的原因

暂时就想到这么多,欢迎大家补足




ps:原创,加分


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想像力不够丰富啊,不如去LEVELUP看看97复兴委员会的发言吧,可能楼主会有所启发!

还有一点是要说明的,街霸2根本没有什么长青,而且已经过时到快无人问津,非要说有人玩那只能是某一部分人群的心里状态而已,并不能代表客观实事!街霸3的人气都有下降,别说街霸2了,楼主不能喜欢一个系列就说一个系列多么多么好,时代是发展的,更新是必然的,被更新掉的是一定要要淘汰的。说道这点上,你又可以去LEVELUP上看看97复兴委员会的发言,异曲同工之妙啊~~~那才是真正的王道理论。



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3,入门容易,精通难
我只认同这一条:D


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引用:
原帖由 生化宝贝 于 2006-11-29 17:37 发表
想像力不够丰富啊,不如去LEVELUP看看97复兴委员会的发言吧,可能楼主会有所启发!

还有一点是要说明的,街霸2根本没有什么长青,而且已经过时到快无人问津,非要说有人玩那只能是某一部分人群的心里状态而已 ...
可以去卢工烈火转转,数数机台数量和投币率

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早期的日本曾经数家街机厅将里面所有机台全部换成SFII~~~而且为此CAPCOM还与多家经营商达成连锁销售~~~~可见其火爆程度~~~SFII给格斗游戏带来的启发可谓前所未有~~~

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hanzo想告诉我的意思是什么?

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我想说的是如果仅仅是xbox live上每天都有大量人同时对战SF2HF倒也罢了,现在卢工更是从CE到15周年一字排开,周末还得排队玩= =

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街霸二代永远不会过时,这是肯定的,看看现在的一些什么3D游戏吧,除了画面,还能有什么,

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97自身BUG和赖招太多,狗肉永远上不了酒席。

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成都到现在97还火得要死.街霸却没啥人碰.悲哀

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街霸毫无疑问的是2D格斗游戏里的绝品,只要有玩家,就永远忘不了,就象KONAMI的魂斗罗,任天堂的马力兄弟

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我最难以理解的就是KOF里面那么经典的一作95居然人气远不如97
……看来当初玩95的多半都是街霸fan

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有机会去卢工转转,不过烈火确实没有多少CE机器和多少CE玩家!

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中国国情特殊   还是到国外调查的好

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卢工不常去,烈火现在是ggxxs的天下,正阳也不太见到有人排队打sf

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