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创多项纪录大作TOT首日再创值崩之最

如果TOT出在ff3之前,肯定会说什么nds传统游戏卖不动,第三方地狱,ds只有学习软件好卖之类的狡辩!

但是出在ff3之后,namco想说都说不出来了。

也是,人家ff3全CG片头不说,游戏本身就非常优秀,在日本的评价比ff12都高。卖得好是正常的。

你namco是不是认为买nds的都是傻子,nu,不懂游戏的,随便出个垃圾也会有人买?nds用户真好骗系列?

延期的主要原因是拿不出手吧!


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引用:
原帖由 yuxiaogang 于 2006-10-28 01:49 发表
人家ff3全CG片头不说,游戏本身就非常优秀
这渣系统跟流程细节几乎没有作调整的游戏哪里优秀了??

如果真如LZ所说的评价超过ff12我只能说小日本的头壳都进水鸟


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FF3的系统相对于FC版已经对玩家作出了很多诚意改进了。

开头的CG也很华丽。除了大地图不厚道外,村庄已经很不错了。迷宫虽然重复的也多。
但看起来还不错。游戏的缺点就是马赛克,和没有做成真3D,浪费容量外。
完全就应该是百万游戏的素质。当然前提是出在NDS上。

风雨本来可以是个好游戏,但玩到手的根本就给人一种未完成品的感觉。
没有打击音效,背景音乐没有调整,流程短,容量小,语音。
要做到这些根本就不需要再在原基础上增加多少成本,
NB多半就是被sce收买故意把未完成品拖了这么久,改都没改就直接拿上来了。

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发重贴了。。

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FF3DS确实比暴风好玩多了,暴风就像是一个未成品。

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:D
太爽了~
不得不发2贴

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呃,我想知道如果这个游戏不延期会是个什么样子.

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又崩了

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貌似还是卖的太多了对namco的打击不够

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不牛公司离s不远了

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活该,好东西都不出在ds上面,出了也不用心,崩溃最高!

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索饭因为namco的游戏在nds大失败而叫好(谁让你去支持nds)
任饭也因为namco的游戏在nds大失败而叫好(谁让你去支持psp)

皆大欢喜,社会真和谐

namco这个公司,真是两头不讨好

[ 本帖最后由 明天会更好 于 2006-10-28 10:02 编辑 ]

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oh yeah
第三方地狱

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报应啊,叫你Y的RR2和TOT没诚意

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