小黑屋
原帖由 狂风007 于 2006-10-24 23:30 发表 电影都才24桢,有人认为电影不够流畅吗?人的眼睛对于超过30桢的东西已经不能分辩了. 一定要60祯意义不大.30桢就够了.
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原帖由 倍舒爽 于 2006-10-24 20:22 发表 关键是 为什么游戏商都偏向以丧失流畅度来换取画面的质素呢?
原帖由 备常炭 于 2006-10-25 09:21 发表 恩 ps2 ngc同样跳帧 …… xb没怎么玩过不知道
huangxu101
魔王撒旦
原帖由 REC 于 2006-10-25 10:03 发表 你把电影里高速运动的场景暂停会发现画面是模糊的,也就是说电影里1帧的画面可以包含N帧画面的信息量,什么时候游戏可以做到电影一样的动态模糊效果再来说30帧足够这种话吧。
原帖由 泡泡嘴 于 2006-10-25 10:14 发表 动态模糊早就有游戏做到了,ps2上就不少(枉达与巨像,burnout),更别提次世代了。 ps:其实电影一样不流畅,很容易感觉得出,特别是胶片暴光时间很短的,镜头再一平移,马上就晕了~
原帖由 REC 于 2006-10-25 10:25 发表 动态模糊特效VOODOO3就有了,请注意是像电影一样的动态模糊效果……
原帖由 泡泡嘴 于 2006-10-25 10:51 发表 你觉得这是什么?motion-blur VOODOO3就有了?这么土的技术crysis技术演示整天弄那个搞什么? http://www.watch.impress.co.jp/game/ ...
魔神至尊