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问两个CAPCOM圆桌骑士的问题?谢谢

1、一直没明白斧子有什么特色,小兰刀轻点,但超快,几乎可以在敌人面前出重刀,小亚剑慢,但攻击力强一点,而且也算正统,好像以前在街机厅里就没怎么见人用过,达人来说说

2、PSP的CAP合集2里,有个设定,接关之后,达到下一级升级的所要求经验值会提高,街机好象没这个印象,是难度的关系吗?


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第二个问题是你吃魔杖跳过级,虽然等级提高但下一级所需的EXP不会变,而接关时会按死掉时的实际等级重新给出下一级所需的EXP

[ 本帖最后由 shadowzero 于 2006-9-22 22:16 编辑 ]



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斧子速度介于王子和国王之间,攻击力也相当强,斧子的前冲的特殊技在变换不利地形时非常有用,,,还有跳斧也是非常有用的,不仅能够起到砍杀作用,有时在困在敌人中间时还可以其到一定的牵制作用,利用跳斧可以冲出重围,,,破绽也较小~

另外斧子的移动速度在三个人中是最快的~


用这个的高手多了去了~我也练过一段时间的斧子,但在后面斧子变成老大爷的形象实在接受不了,影响情绪~~~干脆就放弃了

圆桌在我玩过的ACT里感觉是最爽气的游戏~现在每周都要抽出最少3个小时时间去机厅复习

[ 本帖最后由 ztxzhang518 于 2006-9-22 22:27 编辑 ]


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只有斧子可以跑!

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还有就是斧子攻击距离最短,攻击力最高。

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对了,跳斧和跑,还真是忘了。CAP老ACT里我是最喜欢这个,防和重刀的节奏,一直紧凑,其它的ACT里都有大段的无聊按拳,尤以三国2的肥X和赵X为甚。

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光头佬的后滚翻最滑稽,经常挡完就滚,滚到杂兵堆里被乱刀捅死:D

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还是让本达人来解释吧!众神退散!
问题1,仆西奥的优点是攻击力高,拥有前前突进技,前前抡斧可以非常迅速解决问题。直接跳可以改变当前乱数。缺点是没有磨血技,空中无攻击判定,无对单技,无挑倒技,丫根本就不是一个骑士。
问题2,如果是完美移植的话,就没有,并且递增的差是有规律的。
0-12-30-53-80-110-143-179-218-259-302-347-394-442-491-541
计算一下差。
12 18 23 27 30 33 36 39 41 43  45 47 48  49 50
再计算一下差
6 5 4 3 3 3 3 2 2 2 2 1 1 1
很有趣吧?
而关于加级点的问题,这可以算是一个良性BUG,利用魔帐强制LEVEL UP后分数不变,等级+1。蓄币后等级分数继承,而当前加级点是根据等级来计算的,如果没有吃魔帐,就 不会有这种事情发生。包括缩级BUG。

[ 本帖最后由 老鼠一家亲 于 2006-9-23 03:36 编辑 ]

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...... ,这么有内涵的不顶啊?

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引用:
原帖由 老鼠一家亲 于 2006-9-23 13:56 发表
...... ,这么有内涵的不顶啊?
顶顶顶,有内涵的当然顶。
我玩圆桌十几年,还没做过这么细致的算术呢:D

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斧子一直是我们这里选用率最低的人,
因此也从未见用斧子的人通关过。。。

刀剑的都是随便通的

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各位,有打各关BOSS的打法吗?

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一直A和跳A可以屈死所有人。

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我以前就喜欢有斧
威力强!

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再加问一个,1UP和2UP是怎么打出来的,我以前只记得是在几个地方,之前全用重刀砍死,出的概率高些。

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