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被大家遗忘的经典AVG 《钟楼》

SFC模拟器通的
感觉比生化系列更有恐怖感!
女主角在无尽的狂奔中一次次的躲避剪刀手的追杀(有体力值设定,累了要歇会回复一下)
那种意境渲染的不错(比如窗户的突然打开;箱子里面跳出一只猫;镜子中出现的惨白双手等等)
还有多重结局设定(好像是9种?)
佩服HUMAN,区区24M容量能做出如此恐怖的游戏(当然是在没有BIO的年代里)

另外就是剧情很不错
有种美国电影般的感觉
完美的融合到日式的恐怖中


玩过的哥们说说看
我抛砖引玉先


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没遗忘,永远心中的经典,sfc版第一印象最高,ps版first fear加强版其次,2代再次,幽灵之首和3代基本可以无视

[ 本帖最后由 superDioplus 于 2006-9-6 07:33 编辑 ]



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走一惊一乍路线的……

现在想想,能为那么简陋的画面和音效感到恐怖……也满滑稽的……


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求下载,很久前的回忆了

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偶觉得2代比1代要好~~~~

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在简陋的环境下能渲染出恐怖的效果,很不容易

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引用:
原帖由 上杉谦信 于 2006-9-6 07:56 发表
偶觉得2代比1代要好~~~~
不是吧...............2感觉非常模式化.都是先触发一个剧情,然后杀手出现,然后狂逃,然后过关,然后触发下一个剧情,然后杀手再出现,然后..............相比之下1的流程自由度就非常高了........

其实简陋的画面更能渲染出恐怖感............那种把敌人毛孔都渲染出来的超级精细画面反而没恐怖感.

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当年在那么有限的机能下能有这种想法,而且还做出了相当不错的效果,真的是不容易,后来玩了PS几作后去补习的时候不少环节还是能体会到那种独特的恐惧感的。可惜这不是能给HUMAN带来长久利润的游戏和想法啊

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这个系列沉没的一大原因在下觉得还是续作做得太渣了.2还可以,那个外传实在是............鬼首除了第一话的那个杀人小LOLI还不错外,后面的基本就是一驼屎啊..........学什么不好偏要跟风去弄什么僵尸,这游戏能放僵尸么?到头来就是一见僵尸就扭头跑,跑到厕所拿起拖把一下打死僵尸然后继续走..........

3基本做得也不咋地.

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只玩过3代前2关.......不过背景钢琴音乐赞啊!

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我想求攻略 SFC的气氛绝赞 但是很多道具不会用啊

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钟楼当时是谈论的焦点

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引用:
原帖由 mamatoto 于 2006-9-6 11:21 发表
我想求攻略 SFC的气氛绝赞 但是很多道具不会用啊
┌────┬─────────────┬────────────────┐
│道具名称│      发  现  场  所    │             用  途             │
├────┼─────────────┼────────────────┤
│香水    │东馆寝室                │地下洞窟从看门狗前面通过时      │
├────┼─────────────┼────────────────┤
│绳子    │东馆物置/西馆物置      │西馆走廊下,地板裂开的地方      │
├────┼─────────────┼────────────────┤
│杀虫剂  │东馆物置                │在食料库治退蟑螂,拿到金色之键  │
├────┼─────────────┼────────────────┤
│黑色长袍│东馆物置/金色之键的房间│地下洞窟从看门狗前面通过时      │
├────┼─────────────┼────────────────┤
│火腿    │食料库                  │被关在中庭小屋时需要用          │
├────┼─────────────┼────────────────┤
│车钥匙  │车库                    │发动车子逃出                    │
├────┼─────────────┼────────────────┤
│尖的石头│东馆瓦砾房间            │打破瓦砾房间墙壁,可通到中庭    │
├────┼─────────────┼────────────────┤
│打火机  │书斋                    │在书库发现铜之键                │
├────┼─────────────┼────────────────┤
│杖      │钢琴房间                │在仪式的房间打开通往地下洞窟的门│
├────┼─────────────┼────────────────┤
│小魔像  │西馆走廊下              │在仪式的房间打开通往地下洞窟的门│
├────┼─────────────┼────────────────┤
│金色之键│食料库                  │进入金色之键的房间              │
├────┼─────────────┼────────────────┤
│银色之键│金色之键的房间          │进入银色之键的房间              │
├────┼─────────────┼────────────────┤
│铜之键  │书库                    │从中庭小屋的牢房里逃脱          │
├────┼─────────────┼────────────────┤
│西馆之键│起居室/东馆里面走廊下  │进入西馆                        │
├────┼─────────────┼────────────────┤
│巢箱之键│收集品房间(有内脏,肠.)│在祭品房间里帮助乌鸦            │
├────┼─────────────┼────────────────┤
│仪式之键│幼儿房                  │进入仪式的房间                  │
├────┼─────────────┼────────────────┤
│杖的情报│银色之键的房间          │怎麽样拿到杖的条件              │
├────┼─────────────┼────────────────┤
│小魔像的│书库                    │怎麽样拿到小魔像的条件          │
│情报    │                        │                                │
├────┼─────────────┼────────────────┤
│MEARI 老│中庭的小屋/隐密的房间  │好结局条件之一                  │
│师的情报│/金色之键房间          │                                │
├────┼─────────────┼────────────────┤
│时计塔的│银色之键的房间/地下洞窟│好结局条件之一                  │
│情报    │                        │                                │
└────┴─────────────┴────────────────┘


PS:
一.杖和小魔像是不能同时存在的道具,拿了一个,另一个就没有.

二.PS版和超任版有不一样的地方,超任的巢箱之键是在祭品房间内调查就有(乌鸦
    房间内);PS想要拿到巢箱之键的话,是在一堆收集品的房间内(有内脏,肠..)
    ,首先关灯,在房间里面有一个箱子,发出光芒,调查拿到青铜的小刀.在房间的
    上面有一个柜子,去调查,被木乃伊袭击.此时拿起青铜小刀,指向木乃伊,静静
    地等它靠近,一刀就给它死,拿到巢箱之键.

三.一开始想要坐车逃跑,因为担心友人所以没走.因此,想要坐车走的话,请连续调
查3次,就会发动车子而逃走.

四.记得遇到敌人时,连按X钮,就会和敌人僵持,然后躲避而逃走.尤其是在地下洞
窟遇到巨大怪婴时,此为过关的唯一方法.

五.谓父亲的死体,父亲乃是指剪刀男和巨大怪婴的老爸,他们是同兄弟,MEARI老师
  就是他们的母亲.




转载自: 巴哈姆特

[ 本帖最后由 k歌之王 于 2006-9-6 11:44 编辑 ]

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3一上来背景那钢琴直接把我湿掉了,游戏咋样一时间都没感觉了。3的销量虽然不小的程度是拜大师遗作的价值所赐,但个人感觉比PS上的还是好一些的

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