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N64《纸片马力欧》进阶资料

经 YAK 同学的授权,转到TGFC供大家分享他的呀就成果。

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近日开始了2周目,对收集部分和菜谱部分做了些记录。
越发觉得纸片的好,因为收集部分的徽章与大部分星片,只要去占卜就会得到提示。

占卜不到的心片为参加疑问虫答题的奖品64片,老龟谢礼15片,下水道商店3片,还有送信谢礼若干。。。。目前在为最后的一封信满世界奔跑中    -=

再说说疑问虫的问答,都是3选1的选择,大部分很简单,但是也有问得非常细节的BT题目。。。
比如“公主的胸针是什么颜色?”
“收音机房子是什么颜色?”
“栗子王裤子是什么颜色?”
蓝色!蓝色!!红白相间!!!
嗯,好在答错也没什么,下次遇上还是同一个题目。
于是关于这个我也没有必要整理出答案来了吧。。。。
其实是太多了。。。。。懒-=


都是增加游戏时间的“骗术”,但是这种方式显得比较容易接受。

菜谱基本根据外国达人的资料翻译而来,挑选了一些比较合适的配法,那些A+B=A 的典型不明智配方,或者用高级原料获取低级菜的奢侈配方都不在记录,以下仅为能够成立的菜谱部分。


【50种菜谱列表】


1,煎蘑菇(6HP2FP)《=蘑菇(5HP)、超级蘑菇(10HP)

2,龟茶(7FP)《=龟叶(3FP)

3,恢复饮料(治萎缩&中毒)《=柠檬(1HP2FP)、酸澄(3FP)、椰子、泡泡浆果

4,新鲜果汁(治萎缩&中毒5FP)《=蜂蜜(5FP)、枫蜜(10FP)、苹果(5HP)、红黄蓝浆果(5FP)

5,热汤(4HP4FP)《=火之花(-3HP*)

6,意大利面(6HP4FP)《=干面(3HP2FP)

7,荷包蛋(10HP)《=蛋(3HP)

8,果仁蛋糕(10FP)《=栗子(3FP)

9,土豆色拉(10HP)《=冰土豆(5HP)

10,蛋糕(15FP)《=甜食糕点(1FP)

11,凯茜饮料(20FP)《=甜瓜(15FP)


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12,龟面(7HP7FP)《=龟叶(3FP)+干面(3HP2FP)

13,冰冻薯条(15HP)《=火之花(-3HP*)+冰土豆(5HP)

14,白煮蛋(8HP8FP)《=蛋(3HP)+奇怪叶子(5FP)/臭味草(5FP)


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15,霹雳糖(15FP)《=驭电蘑菇+甜食糕粉(1FP)

16,椰子糖(3HP15FP)《=椰子(-HP)+甜食糕粉(1FP)

17,火之糖(20FP-1HP)<=火之花(-3HP*)+甜食糕粉(1FP)

18,蜂蜜糖(20FP)《=蜂蜜(5FP)+甜食糕粉(1FP)

19,柠檬糖(5HP15FP)《=柠檬(1HP2FP)+甜食糕粉(1FP)

20,酸糖果(20FP)《=酸橙(3FP)+甜食糕粉(1FP)

21,皇室糖果(64FP)《=蜂王浆(50FP)+甜食糕粉(1FP)


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22,苹果派(5HP15FP)《=苹果(5HP)+甜食糕粉(1FP)

23,凯茜小饼(20FP)《=栗子(3FP)/蛋(5HP)/红蓝黄浆果(5FP)+甜食糕粉(1FP)

24,奇妙小饼(带电/催眠/隐形15FP)《=龟叶(3FP)/臭味草(5FP)/枫蜜(10P)+甜食糕粉(1FP)
   
25,耀西小饼(15HP15FP)《=甜瓜(15FP)+甜食糕粉(1FP)

26,奇怪蛋糕(带电隐身入睡)《=奇怪叶子(5FP)+甜食糕粉(1FP)

27,蘑菇蛋糕(10HP10FP)《=蘑菇(5HP)/超级蘑菇(10HP10FP)+甜食糕粉(1FP)

28,甜蜜蘑菇(30HP20FP)《=救命蘑菇(自动10HP)+甜食糕粉(1FP)


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29,驭电蘑菇《=水果干(15FP)+蘑菇(5HP)

30,腌蘑菇(15HP5FP)《=驭电蘑菇(带电);
                     《=奇怪叶子(5FP)+蘑菇(5HP)


31,救命蘑菇(自动10HP)《=龟叶(3FP)/栗子(3FP)/奇怪叶子(5FP)+驭电蘑菇;
                        《=奇怪叶子(5FP)+超级蘑菇(10HP)

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32,蘑菇排(30HP10FP)《=蘑菇(5HP)+救命蘑菇(自动10HP)
                      《=蘑菇干(1HP)+救命蘑菇(自动10HP)

33,蜂蜜蘑菇(5HP5FP)《=蜂蜜(5FP)+蘑菇(5HP)

34,枫蜜蘑菇(5HP10FP)《=枫蜜(10FP)+蘑菇(5HP)

35,皇室蘑菇(5HP50FP)《=蜂王浆(50FP)+蘑菇(5HP)

36,超级蜂蜜蘑菇(10HP5FP)《=蜂蜜(5FP)+超级蘑菇(10HP)

37,超级枫蜜蘑菇(10HP10FP)《=枫蜜(10FP)+超级蘑菇(10HP)

38,超级皇室蘑菇(10HP50FP)《=蜂王浆(50FP)+超级蘑菇(10HP)

39,终极甜蘑菇(50HP5FP)《=蜂蜜(5FP)+终极蘑菇(50HP)

40,终极黄蘑菇(50HP10FP)《=枫蜜(10FP)+终极蘑菇(50HP)

41,终极皇室蘑菇(50HP50FP)《=蜂王浆(50FP)+终极蘑菇(50HP)


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42,凯茜大餐(10HP10FP)《=奇怪叶子(5FP)+栗子(3FP)
                        《=龟叶(5FP)+栗子(3FP)/ X浆果

43,凯茜特别菜(20HP20FP)《=冰土豆(5HP)+奇怪叶子(5FP);
                          《=冰土豆(5HP)+水果干(15FP);
                          《=干面(3HP2FP)+水果干(15FP);
                          《=糕团(20HP20FP)

44,凯茜浓汤(40FP)《=凯茜饮料(20FP)+蘑菇干(1HP)
                    《=凯茜饮料(20FP)+奇怪叶子(5FP)
                    《=凯茜饮料(20FP)+臭味草(5FP)

45,凯茜豪华大餐(40HP40FP)《=糕团(20HP20FP)+奇怪叶子(5FP);
                            《=土豆色拉(10HP)+蘑菇排(30HP10FP)


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46,眩晕盘《=奇怪叶子(5FP);
          《=奇怪叶子(5FP)+驭电/臭味草(5FP)

47,催眠曲《=奇怪叶子(5FP)+红/黄/蓝浆果

48,火之花(-3HP*)《=奇怪叶子(5FP)+水果干(15FP)

49,雷暴(-5HP*)  《=水果干(15FP)+驭电蘑菇

50,炸蛋(-6HP)《=火之花(-3HP*)+蛋(3HP)

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[养猪专业户]
说明:10¥得到一个猪蛋,砸破后进入猪圈内,满10只后,新加入的一只代替第一只,而被顶替的猪留下道具,而得到道具是我们养猪的目的。

1,黑猪    =》蘑菇干
2,蘑菇猪(粉)=》火之花
3,白猪    =》超级蘑菇
4,金钱猪   =》枫蜜
5,虎纹猪   =》闪电
6,星星猪(蓝)=》流星
7,粉红猪   =》救命蘑菇
8,问号猪   =》隐身胶
9,银猪    =》蜂王浆
10,金猪    =》终极蘑菇  


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[迷失森林指南]


          B
          7=》
          65-A
           43
         =》12

说明:箭头表示入口与出口,按照数字顺序走,“5”右边的A,“7”上面的B为隐藏红砖块;
      全部方格只有相邻的才是通路,走其他门口都将回到迷失森林入口。
      为方便定位,“3”处有护林人,“4”处为鲜花。

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[勋章列表]

说明:游戏中唯一的装备物,共有80个,是重要的道具,装备需要占用BP点数,BP点数初始值为3,升级一次提升3点,上限为30点。

          BP-FP       功能解说
1,强力跳      1-2
2,终极跳      3-6
3,多重跳      1-2
4,蓄力跳      1-1      下回合跳跃攻击A+2
5,超级蓄力跳    2-4      下回合跳跃攻击A+3
6,迷你重压     1-2       下回合敌攻击  A/2
7,晕睡重压     1-2
8,晕眩重压     1-2
9,穿刺跳      2-2       无视敌防御跳跃攻击
10,连续跳     2-3       动作指令跳跃攻击,直至按键失误
  
11,重击      1-2
12,终极重击    3-6                  
13,蓄力重击    1-1     下回合敲打攻击A+2
14,超级蓄力重击  2-4     下回合敲打攻击A+3
15,旋风锤     1-2      被攻击敌人撞伤其他敌人(地面)
16,震锤      1-2     无视防御攻击全体“非漂浮”状态的敌人
17,强力震锤    2-4     同上,A加强
18,终极震锤    3-7     同上,A继续加强
19,飞锤      2-2    可攻击到任一敌人
20,穿刺重压    2-2     无视敌防御敲打攻击

21,二连用     1-3
22,三连用     3-6
23,群体聚能    2
24,快速换人    4
25,透视      3
26,躲避大师    2      动作指令输入有效时间增加
27-28,开心    3     HP+1缓慢
29-30,欢乐花   3      FP+1缓慢
31-33,强力聚能  1               
34-36,增加生命  3     HP+5
37-39,增加鲜花  3     FP+5
40-41,节省鲜花  6      使用技能消耗FP-1,但消耗FP下限为1   
42-43,增加力量  6     A+1
44,    增加防御  6     D+1
45-46,减少伤害  3     动作指令正确时,受创-1
47,  攻减防增  2      A-1,D+1
48,  攻增防减  2      A+1,D-1
49,  吸收生命  3      A-1,但每次攻击后HP+1~5(随受创程度递减)
50,孤注一掷    4     动作指令正确时,A+1;错误则A=0
51,终极冲击    1     HP为1时(濒危),A+4
52,最后防御    1     HP为2~5时(危险),敌A/2
53,强力冲击    1     HP为2~5时(危险),A+2   
54,千钧一发    1     HP为2~5时(危险),敌攻击偶尔MISS
55,幸运      3     敌攻击偶尔MISS
56,超级幸运    7     敌攻击时常MISS
57,寒冰      2       对火焰敌人A+2,不怕烫   
58,火盾      2      被火焰攻击D+1,不怕烫
59,防刺      2      不怕刺
60,状态好     3      不怕异常状态

61,驭电      4     身体驭电,使接触攻击的敌人HP-1
62,寻心      3                       
63,寻花      3                    
64,有偿逃跑    2     逃跑也能获得EXP   
65,偿还      1     战斗中使用道具返还$
66,双倍偿金    7     战斗后获得$加倍     
67,赔偿金     2     战斗中受创越多,获得$越多   
68,测星      1     探测隐藏地板中的星之碎片
69,防御提升    2      不会被抢攻
70,急速旋转    1     旋转移动距离加倍
71,晕眩攻击    2     旋转抢攻时敌人晕眩
72,旋转攻击    3     旋转抢攻直接击败弱敌
73,抢攻      1      抢攻中直接击败弱敌
74,撞击      5     若不被抢攻,遇敌直接击败弱敌敌   
75,踱步      0        强制步行
76-80,A~E音效改变 0                                                


<END>


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下面说说战斗部分,根据实践,也许这个系统并不象我之前以为的那样简单,特别是利用到HP1~5的特殊效果时,那种悬崖边上走的感觉尤其明显,一招不慎全盘皆输的压力下带来了即使在对杂兵的战斗中也不能大意的效果。

[攻击规则]

【1】受创值=敌攻X A―B(1+ C)―我防;

A-根据是否带敌攻减半的效果,取1/2或1;
B-根据动作指令输入正确与否,取1或0;
C-根据佩戴的“减少伤害勋章”的个数取值,为0或1或2;
敌攻-因敌而定,星之力的“弱化”能使其-3;
我防-初始为0,佩戴特殊勋章或者由同伴水罩能力加成。

【2】伤害减半时,多余的0.5 的攻击数值取0;

【3】使用“攻增防减勋章”使我防“-1”,如原防御为0,则防减为“-1”;

【4】攻击效果不能叠加的范例
-终极冲击与强力冲击效果不能叠加
-星之力“弱化”与使敌人萎缩的招数(待确认)



【5】次理想状态的MAX攻击力=15X2=30 (即跳跃攻击2次)

说明,首先HP应为1,使“终极冲击勋章”生效,
并佩戴勋章“增加力量”X2,“孤注一掷”,“攻增防减”,
其次使用同伴技能“涡旋蓄电”增加1的攻击,
使用“超级蓄力跳勋章”一次性增加3的攻击。
(使用勋章占用BP数21点)


【6】次理想状态能无伤承受的敌MAX攻击力:16 (无法验证)

说明,首先HP应为1~5,这样使“最后防御勋章”生效,
并佩戴勋章“减少伤害”X2,“增加防御”,“攻减防增”,
还需同伴技能“水罩”增加1的防御,
甚至MARIO本身也要使用星之力“弱化”使敌人攻-3。
(使用勋章占用BP数15点)


所谓“次理想状态”,去除了只对特定敌人有效的勋章效果,
也去除了沙漠魔法师“咒语”随机加成攻防的运气因素,
因此称为是人为调节确定达到的“次级”理想状态。


【7】攻守兼备的装备配置
调制HP为5,装备徽章“强力冲击”,“终极冲击”,“孤注一掷”,“增加力量”,“连续跳”,“多重跳”,“蓄力跳”,“增加防御”,“减少伤害”X2,“最后防御”,“千钧一发”;

效果,攻击力=9
   无伤打击=9
(使用勋章占用BP数30点,完全利用)

还可配合同伴技能或者星之力,再次加成数值。


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显然,游戏中根本没有如此高攻击力的敌人存在,
也没有如此高HP的杂兵存在。

了解这个伤害的计算公式,配合对敌人的数据的掌握,让我们能作出某些华丽的演出。

根据个人爱好,全攻还是全守,或者攻守兼备,希望能对大家的旅途有所帮助。



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神游版为基础,成文于去年。

纸片是我最喜欢的一个大叔游戏,推荐给所有有童趣玩家。


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赞,收藏。

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玩通了神游版的。

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我当年就一个库巴城堡门口的问号没有顶,超赞的

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神贴要收

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引用:
原帖由 ps2girl 于 2006-9-3 08:55 发表
神贴要收
只收不玩

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最近收了部超值的神游,正在玩中

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神游啊
没觉得好N64好

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楼上,神游和N64是一个意识形态上的主机啊!

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没玩过,看过视频介绍感觉很搞笑

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唉 没有神游 64的玩着太费劲了

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YAK我觉得没必要研究装备这么透彻,我把级别练满后,带遇敌就将其KO的徽章,十分方便;
关于随机出现的那个虫子的64个问题也有现成的答案啊;
可惜我居然少收集到一个同伴能力方块,真是郁闷着我了,到底哪里没去过,不会啊

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强贴啊,终于有全菜谱了,感谢感谢~~~

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