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对战国BASARA的几个疑问!

其实是关于战国BASARA一代滴:
1、BASARA是啥意思?
2、这游戏有没有像三国无双那样的组合技?比如口口△、口口口△什么的?我怎么感觉按不出来??好象和直接按△是一样滴呀?顺便说是LV1级武器的前田。
谢谢!


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1.BASARA音译自梵语,意思是“按照自己的意志自由地生活下去”
2.無

順便對于前景長征的五人戰隊寒死



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BASARA做单位时,是无双槽
BASARA做名词时,是无双


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バサラ(BASARA):扩张华丽的外表、漂亮的打扮、无所顾忌挥动之舞、混乱、追求虚荣的华丽行动、骄傲兴奋奢侈的行为。
日语中バサラ(BASARA)的词寓解释可以用在多个领域:---「BASARA」は“型にはまらない自由奔放さ”を意味する“婆裟羅”を読んだもの---

---------------------------------------------------以上转自A9专区

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比卡丘在上个帖子中说
引用:
BASARA做单位时,是无双槽
BASARA做名词时,是无双
奥义槽和奥义更贴切吧~~

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比卡丘在上个帖子中说
引用:
BASARA做单位时,是无双槽
BASARA做名词时,是无双


所以战国BASARA又可以叫作“战国无双”

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没有组合技??那游戏性岂不要大打折扣?
2代有组合技了吗?我们这儿还要等一周才能到货…………
另外问一下:有没有游戏物品详解呀?好多打出来的东西不知道是干啥用的…………

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这游戏其实是给你自由组合招数,不是很好吗?
每次可选两种固有技并随时切换,跟在任意招式后
说实话变化要比无双系列多

2代的乐趣在于玩高连击,目前本人打出过5000多连击

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想找一个专门介绍这个战国时期的故事的历史或小说,最好是详细一点的,因为历史教科书的话,只介绍大体概况,而我希望看到每人出名的人的详细故事,最好是TXT格式的,方便观看,在此先谢过了!谢谢!

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倚天奸剑在上个帖子中说
引用:
这游戏其实是给你自由组合招数,不是很好吗?
每次可选两种固有技并随时切换,跟在任意招式后
说实话变化要比无双系列多
2代的乐趣在于玩高连击,目前本人打出过5000多连击


本来是冲着卡普空做ACT的实力和无双LIKE去玩,打击感有点飘,某些部分学无双不像有点失望而已,但是话说回来了,也有不少惊喜。二代来了还要玩。顺便问一下,这个二代能继承一代的纪录什么的吗?谢谢。

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不能继承一代的纪录

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个人更感觉无双手感要好点,BASARA群战时候有点乱,人物丢失严重,究极带博打套装混战时很郁闷
好吧,其实我想说还么玩到2....

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有像吕布一样好用的猛将么???

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xworld在上个帖子中说
引用:
本来是冲着卡普空做ACT的实力和无双LIKE去玩,打击感有点飘,某些部分学无双不像有点失望而已,但是话说回来了,也有不少惊喜。二代来了还要玩。顺便问一下,这个二代能继承一代的纪录什么的吗?谢谢。



首先,这个游戏从整体设计理念到具体的动作,都没有学无双!CAPCOM走的是自己的一骑当千路线。

战无的地图大,地形复杂,战术要求整体规划。BASARA的地图都比较小,基本上一条路打到底,大多是自己控制的角色挂了才算GAME OVER。

俩个游戏各有千秋,但是又各自借鉴。战无2的一些东西,感觉就是从B上取得的灵感。可是大方向都是坚持自身的,所以你简单的说谁模仿谁,是很不公平的。

BASARA绝对不是一个无双LIKE游戏。

2不能继承1记录。

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为啥没有人回答俺关于战国历史资料和小说跌问题捏??

八碗茶在上个帖子中说
引用:
有像吕布一样好用的猛将么???


有,高达巨将本多忠胜…………

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