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乱谈:最有内涵的3个打飞机游戏

那是因为画面爽


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记得以前玩街机里觉得最高的几个游戏

雷电(1代) 双打和单打简直不是一个游戏呀
四国战机二代 (sonic wing2) 我觉得彩京就是靠抄这个起家的(也许是制作组从video system跳槽过去了, 1945系列和这个实在太像了)
海底大战争 使当年只喜欢玩纵版射击的我迷上的唯一一个横版射击, 据说可是合金弹头那波人做的
final dual 好像是这个名字,可以选战斗机或直升机,这可是我街机上玩的第一个游戏呀, 感觉toaplan比后来的彩京cave什么的高多了




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打飞机打不来


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PS2:宇宙巡航机V
FC:帝国战机(Crisis Force)

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居然没人说Sentimental Shooting

言归正传,这儿有人玩过Pollux么?一个很古老但很有意思的射击游戏,当年的最爱

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为什么没有人提REZ?????????????!!!!!!!!!!!!!为什么没有人提REZ?????????????!!!!!!!!!!!!!

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ESPGALUDA/超长空少年, 怒.首领蜂, 狱门山物语, 全力支持CAVE.

斑鸠和东方永夜抄也很好。

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ESPGALUDA相当不错,有很多高分的技巧。

当年一条命通关以后还以为算是打得不错的,结果网上一看,人家的分是我的一倍以上。

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最喜欢TAITO和TOAPLAN全盛时期的纵版射击游戏
那时候躲避和射击的快感并存
每个BOSS都富有个性
不像现在沦为了单纯的弹幕躲避游戏
代表作--究极虎、大旋风、飞翔鲛、鲛鲛鲛、宇宙达人……
其他还有DATAEAST的空牙、SEIBU的雷电系列等也都是这种硬派射击风格的典范

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小蜜蜂,大蜜蜂,铁板阵

内涵是这么写的

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战国ACE最高,爆乳女巫绝赞!

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斑鸠排第一可以说当之无愧啊

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斑鸠是银枪的缩水版,应该银枪排第一

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长空ESP少年很不错的啊,如果单纯说世界观这一类的话,我感觉此游戏排得上号。

至于Gradius V么,那个穿越时空的设定当时还引发了一个帖子。不过整体世界观的存在感不强,给人的感觉就是宇宙作战。

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长空ESP少年不错!只在街机上玩过,家用机为啥不移植呢?

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