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乱谈:最有内涵的3个打飞机游戏

空间无极限在上个帖子中说
引用:
小蜜蜂,大蜜蜂,火凤凰。



还有B计划...1942...


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红巾特攻队→(进化)→皇牌空战系列



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飞龙和空战就不用说了,这里说的“打飞机”特指纯.2D玩法的街机类型STG。

个人的理解闪亮银枪的主题只是斑鸠的其中一个章节——轮回,主角们只是在不断重复自己前世的宿命,一次次重启MATRIX...太灰暗绝望的感觉。

大往生这名字奇强,刚听这名字就被吸引住了,可惜游戏本身规则玩法太平庸,对不起这么内涵的名字,3个人造少女的故事也不能给人留下很深刻印象...


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式神之城2如何?奇幻神话的剧情设定,FAMI评34分,不过属于纯FANS向的东东!

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要谈剧情的话,CAVE厂的ESPGALUDA这个游戏还是不错的,不过PS2上的那个2代我认为不如1好玩

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闪量淫枪

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希望之海在上个帖子中说
引用:
感觉虫姬不如大往生
另外除了斑鸠其他均感觉不出能有什么内涵,飞龙ORTA感觉挺不错的,可惜360不支持,买了盘却玩不了,可惜可惜


一样一样 ,找了n久才买到的说

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如果XBOX的飞龙也算的话,我觉得应该算一作的!

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希望之海在上个帖子中说
引用:
要谈剧情的话,CAVE厂的ESPGALUDA这个游戏还是不错的,不过PS2上的那个2代我认为不如1好玩


CAVE的STG都比彩京要强调世界观+剧情,ESP不错,后面杀一地蹦跳的LOLI木偶有种扭曲的快感...但是老太婆比较赖,STG能脱离荧幕的BOSS都很赖,GIGAWING2里面的最终BOSS也是。

CAVE还有个恋爱STG,无敌了

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打飞机??

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大往生,强

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紫炎龙也不错,但还达不到以上的境界

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ESP确实够格~

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空间无极限在上个帖子中说
引用:
式神之城2如何?奇幻神话的剧情设定,FAMI评34分,不过属于纯FANS向的东东!


游戏本身画面音乐之类还可以,插图太少女了(和Under Defeat一样被人设插图拖后退) ,小夜就一良产型ACG巫女,加上光太郎,总让我想到CLAMP的作品...3代都是这样。个人认为STG这个最古老的游戏类型本来就比较HARDCORE,美工无须随大势迎合大众口味,总弄些女仆之类的。一切都要从游戏本身世界观出发,该晦涩就晦涩 比如斑鸠。

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GIGAWING 2的BOSS有什么赖的,轻松背节奏过去

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